基于RSSI三维空间四点定位算法

3 篇文章 3 订阅

之前写过基于rssi的三点定位算法,但是那是平面的,下面介绍三维空间的四点定位算法:


基于rssi的原理,这里不再重复,请参考以前的博文:

http://blog.csdn.net/u013090676/article/details/73865137

点击打开链接

之前三点定位是用的几何的方式求解,但是放在空间就显得极其麻烦了,所以四点定位使用矩阵求解方程的方式:

其中要求的点的坐标是(x,y,z),已知的四个探针的位置为(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),(x4,y4,z4),r1到r4为所求的点到四个探针的距离。

现在我们的任务就是求解上述方程,首先分解:

然后相减:

其中:

这时候就可以转换为矩阵相乘:

假设上面矩阵为A*B=C,那么此时只需要求解A的逆矩阵,然后把逆矩阵同时乘以等式两边,就可以求得x,y,z了。

具体求解逆矩阵的方法为高斯-约旦消元法,具体求解方法在这里不重复。


上述的矩阵相乘,求逆矩阵,三点平面定位,四点空间定位的算法,已经上传到码云,地址:

https://gitee.com/yukarijiang/LinaPHPAlgorithm

php算法库

当然,为啥是用php,因为博主是phper啦……


  • 12
    点赞
  • 102
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 26
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值