最近在研究uwb空间四点的精准定位,其实是基于RSSI原理的,蓝牙IBEACON,GPS也差不多基于这个原理
三维空间的四点定位算法:
已知四个基站点的坐标(x1,y1,z1)(x2,y2,z2)(x3,y3,z3)(x4,y4,z4)和到未知点(x,y,z)的距离R1,R2,R3,R4
所以四点定位使用矩阵求解方程的方式:
其中要求的点的坐标是(x,y,z),已知的四个探针的位置为(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),(x4,y4,z4),r1到r4为所求的点到四个探针的距离。
现在我们的任务就是求解上述方程,首先分解:
然后相减:
其中:
这时候就可以转换为矩阵相乘:
假设上面矩阵为A*B=C,那么此时只需要求解A的逆矩阵,然后把逆矩阵同时乘以等式两边,就可以求得x,y,z了。
具体求解逆矩阵的方法为高斯-约旦消元法(计算机专业的大一线性代数课程内容)
/**
* G-J消元法求矩阵逆矩阵
*
* @param
* @return 一个矩阵对象,为当前的矩阵的逆矩阵
*/
Matrix Matrix::inverseGJ(){
int i,j,k;
int dimension = row;
Matrix output(row,col);
//将输出矩阵初始化为单位矩阵
output.eye();
for(i=0;i<dimension;++i) //依次处理每一列
{
for(j=0;i<dimension;++j) //如果当前行当前列值为0,做行变换
{
if(pmm[j*col+i]!=0)
{
swap(0,j);
output.swap(0,j);
break;
}
}
for(j=0;j<dimension;++j) //依次处理每一行
{
if(j==0) //如果是第一行,将input[j][i]设置为1,其他元素均除以input[i][i]
{
for(k=dimension-1;k>=0;--k)
output.setElement(j,k,output.getElement(j,k)/pmm[j*col+i]);
for(k=dimension-1;k>=i;--k)
pmm[j*col+k]/=pmm[j*col+i];
}
else //如果不是第一行,将每一行的input[j][i]设置为0,该行其他元素都要倍数的减去第一行对应位置上的值
{
for(k=dimension-1;k>=0;--k)
output.setElement(j,k,output.getElement(j,k)-pmm[j*col+i]/pmm[i]*output.getElement(0,k));
for(k=dimension-1;k>=i;--k)
pmm[j*col+k]=pmm[j*col+k]-pmm[j*col+i]/pmm[i]*pmm[k];
}
}
swap(0,(i+1)%dimension); //每次都将下一次需要处理的行和当前的第一行交换
output.swap(0,(i+1)%dimension);
}
output.reorder(); //因为之前的交换操作,行顺序乱了,需要重新排列一下,即把第一行的数据放到最后一行后面
return output;
}
具体C++代码请加微信: