Lua 入门

本文介绍了如何使用LuaInterface在C#中执行Lua代码、访问Lua环境中的变量和执行脚本。强调了在热更新场景下,通过修改lua脚本即可控制游戏逻辑,避免C#代码变动。详细阐述了Lua与C#类型映射、方法注册、访问对象属性和方法,以及处理C#事件委托的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52814058

LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间的互相调用

在C#中执行访问Lua代码

Lua lua = new Lua();    //创建Lua解析器
    lua["num"]=2;   //定义一个num
    lua["str"]="a string";  //定义一个字符串
    lua.newTable("tab"); 
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