Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点匹配战斗(一)(10)

本文介绍了Unity3D游戏《最后一站》中的核心匹配战斗系统。作者强调在游戏架构完成后,主要工作是消息处理。文章聚焦于游戏的匹配机制,类似于LOL的匹配系统,并展示了一张匹配界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文固定链接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/61192031


最后一站中,前面几张基本上吧游戏整体的架构都讲了。我在第一期中也讲过,框架搭好之后,接下来无非就是收发消息,然后做收到消息的处理。

今天我们讲的是比较核心的匹配战斗。所谓匹配就是类似LOL里面的匹配系统。

首先贴一张匹配的UI:
这里写图片描述

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