“undefined symbol: _ZTVN4aiui12AIUIListenerE“ 的含义与兼容方式

场景

       由于项目需要,一套代码在两个产品上运行(开启不同的进程),但在其中一个硬件平台(假设为平台A)上并不需要使用讯飞语音服务的动态库 libaiui.so,所以为了节省平台A的存储空间,决定不把libaiui.so放进文件系统中.

遇到的问题

       由于使用同一套代码,都连接了 libaiui.so,所以平台A上也需要一个 libaiui.so,但由于没有使用到里面的函数,所以交叉编译了一个空的libaiui.so放进去,结果报错"undefined symbol: _ZTVN4aiui12AIUIListenerE"

方法

       经分析,"undefined symbol: _ZTVN4aiui12AIUIListenerE"表示刚才编译的空的libaiui.so中不存在类aiui的成员函数aiui::AIUIListener的定义;所以只需在编译自己的空的libaiui.so引入AIUI的头文件并定义该函数即可;最后的代码如下:

#include <stdio.h>
#include <AIUI.h>


// undefined symbol: _ZTVN4aiui12AIUIListenerE
using namespace aiui;
AIUIListener::~AIUIListener()
{

}

#include <json/writer.h>
//undefined symbol: _ZTVN2VA4Json6WriterE
VA::Json::Writer::~Writer()
{

}

//undefined symbol: _ZTVN2VA4Json10FastWriterE
//VA::Json::FastWriter::FastWriter()
using namespace VA::Json;
FastWriter::FastWriter()
{

}

//实现父类的纯虚函数 std::string write(const Value& root) = 0 
std::string FastWriter::write(const Value& root)
{
    return "";
}

  编译:

arm-linux-gnueabihf-g++ -fPIC -Wall --shared aiuiLib.cpp -I./AIUI/aiui/ -I./jsoncpp/ -o libaiui.so
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