静态内存:
变量(包括指针变量)、固定长度的数组、某给定的对象。
可以在代码中通过它们的名字或者地址来访问和使用它们。
动态内存:
由一些没有名字、只有地址的内存块构成,那些内存块是在程序运行期间动态分配的。
如果没有足够的内存空间:
那么new语句则抛出std::bad_alloc异常。
在用完内存块后要用delete把它归还给内存池。
堆是往上增长,栈是往下增长。
eg.
int *i = new int;
有一个特殊的地址叫做NULL指针,当把一个指针变量设置为NULL时,它的含义是那个指针不再指向任何东西:
int *x;
x = NULL; //x啥都不指向
练习:
1.效果:
2.代码:
#include <iostream>
#include <string>
class Company
{
public:
Company(std::string theName);
virtual void printInfo();
protected:
std::string name;
};
class TechCompany : public Company
{
public:
TechCompany(std::string theName,std::string product);
virtual void printInfo();
private:
std::string product;
};
Company::Company(std::string theName)
{
name = theName;
}
void Company::printInfo()
{
std::cout<<"这个公司名字叫;"<<name<<"\n";
}
TechCompany::TechCompany(std::string theName ,std::string product):Company(theName)
{
this->product = product ;
}
void TechCompany::printInfo()
{
std::cout<<name<<"公司大量生产了"<<product<<"这款产品!\n";
}
int main (){
Company *company = new Company("APPLE");
company -> printInfo();
delete company;
company = NULL;
company = new TechCompany("Apple","iPhone");
company -> printInfo();
delete company;
company = NULL;
return 0;
}