当&作为引用的时候,必须在定义时候就进行初始化,如果不进行初始化则会编译报错。
例如:
int N;
int &rN = N;
应用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int N;
int &rN= N;
N=1;
cout<<"rN的值为:"<<rN<<endl;
cout<<"&rN的值为:"<<&rN<<endl;
return 0;
}
运算结果:
rN的值为:1
&rN的值为:0012FF7C
上面程序中,int &rN= N;把rN定义时候就进行初始化等于变量N,
cout<<"rN的值为:"<<rN<<endl;输出了rN的值,即N的值
cout<<"&rN的值为:"<<&rN<<endl;这里的&rN表示要取rN的地址,输出的是rN的内存地址。
当&作为取地址的时候,要跟指针联系在一起。
因为指针是用来存放地址的。
取地址就是你想取某变量(形参或者实参)的地址,就用&前置表示要取地址了,取的是该变量的内存地址。
EX:
int N = 100;
int *p;
p = &N;
int array[10] = {0};
p = &array[0];
应用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int N = 100;
int *p;
p = &N;
cout<<p<<endl;
cout<<"N的值*p="<<*p<<endl;
int array[10] = {0};
p = &array[0];
cout<<p<<endl;
cout<<p+3<<endl;
cout<<"*p="<<*p<<endl;
cout<<"*(p+3)="<<*(p+3)<<endl;
return 0;
}
输出结果:
0012FF7C
N的值*p=100
0012FF50
0012FF5C
*p=0
*(p+3)=0
引用跟指针的一个重要区别就是引用一对一,绑定一个对象(地址);指针则不然,可以一对多。
题外话:关于0012FF7C
用VC编译器运行程序的时候,经常看到一开始分配在栈中的变量都被分配到这个地址,那是为什么呢?
每个程序都有自己的独立的**G内存地址空间,你看到的地址只对你本程序有效,在物理内存中是操作系统分配的,你是看不见的
这个与操作系统有关,也与当前操作系统上运行的程序数量有关。
如果这个地址被别的程序占用,系统会另外分配其他地址的。