C++实现适配器模式

概述:

适配器模式是一种结构性模式,它将一个类的接口转换成客户需要的接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作

优点:

  1. 可以让没有关联的两个类一起运行

  2. 提高了类的复用性

缺点:

  1. 过多适配器系统会比较乱,系统的维护性变差

使用场景:

  1. 当想使用已经存在的类,但是这个类的接口不符合客户需求

UML类图:

用户拿着适配器将两孔充电器转换成三孔
适配器模式

实例:

#include <iostream>
// 三孔插座
class Three{
public:
       void charging(){
              std::cout << "三孔插座充电" << std::endl;
       }
};
// 两孔充电器
class Two{
public:
       void charging(){
              std::cout << "两孔充电器充电" << std::endl;
       }
};
// 适配器
class Adapter{
public:
       void towToThree(){
              two.charging();
              std::cout << "两孔转三孔" << std::endl;
              three.charging();
       }
private:
       Two two;
       Three three;
};
int main(){
       Adapter adapter;
       adapter.towToThree();
       return 0;
}
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