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自定义博客皮肤

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原创 jquery- $.ajax请求映射springmvc中的@RequestBody

java后台,在springMVC中有@RequestMapping(value = "/requestbody", method = RequestMethod.POST)@ResponeBodypublic String saveGroup(@RequestBody Group group) throws DaoAccessException{system.out.prin

2015-11-30 15:54:54 8127

原创 ldap验证用户(java)<不能以simple协议来获取连接进行连接>

关于操作ldap的unboundid-ldapsdk-se.jar这个jar,若是需要对ldap进行增删改查,运用还是不错的.但是由于这里只需要验证就不需要那么麻烦去找jar来调用的,java5以后本身就可以ldap进行交互.只不过属性多变所以需要自行封装而已,最近遇到一个很麻烦的事情,就是连接ldap使用simple这个标准协议的基本上是可以的了,一般来说这是管理员的身份(反正就是比较高

2015-11-30 13:57:45 1629

转载 UGUI摇杆

首先在unity场景里面新建一个空物体和两个Image,把空物体放在创建Image自动生成的Canvas里面,再把两个Image放在空物体里Image建立方式:GameObject->UI->Image   或者直接在“Hierarchy”右键然后UI->Image,看喜好。空物体和两个Image的命名看个人喜好。威恩的节点是这样的:节点中的joystack

2015-11-29 19:11:50 706

转载 unity摇杆

原文:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17364903实例还是用上次例子来实现。控制角色的移动步骤1.import “Easy Touch 3”的资源包2.创建人物模型3.创建地形4.添加一个Joystick的实例 :Hedgehog Team->Easy Touch->Exte

2015-11-26 08:54:03 433

转载 html中的js获取当前的页面是位于哪个容器中打开(pc,手机,微信...)

var browser = {   versions: function () {       var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;       return {         //移动终端浏览器版本信息           trident: u.indexOf('Trident') > -1, //

2015-11-24 20:41:52 773

原创 java读取ipa、apk文件中的配置信息

原文:http://www.33hot.com/thread-27414-1-1.html相关jar:   ipa.jar          ,          apk.jar一、读取ipa文件配置信息(简单的),package com.mesclouds.utils;import java.io.ByteArrayInputStream;

2015-11-23 14:33:34 1435

转载 jquery动画

1 show()方法和hide()方法$("selector").show()  从display:none还原元素默认或已设置的display属性$("selector").hide()  设置元素的display样式为none,等于$("selector").css("display","none")(注: 传入参数后,.show()和.hide()方法同时动画改变

2015-11-19 12:55:58 387

原创 js 定义function不限制参数

function test(){console.debug(arguments);for(var i = 0; i console.debug(arguments[i]);}//提示arguments为自带的参数代理测试--test(); ---undefinedtest(1); ---1test(1,'a') ----1, a

2015-11-17 16:35:49 1625

转载 java 自定义Annotation

自定义Annotation概念篇来看一个最简单的annotationpackage com.cts.elt.annotation;import java.lang.annotation.Documented;import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retentio

2015-11-15 19:43:42 411

原创 springMVC重定向resulf风格带中文参数

@RequestMapping(value="/{name}")public void doSomeThing(@PathVariable("name") String name){system.out.print(name);}@RequestMapping(value="/1")public String redect(){return "redirect:/中

2015-11-09 19:45:37 595

原创 springMVC下载文件

@RequestMapping(value="file/apk/{name}/", method = RequestMethod.GET)    public void downloadExcel(HttpServletRequest request, @PathVariable("name") String name, HttpServletResponse response) throws

2015-11-06 09:12:46 344

原创 jqeury form 提交表单的问题(上传文件进度)

$("#ifrm").contents().find("form").ajaxSubmit({ data: { " + datos + " }, target: "#sbmt", forceSync: true, uploadProgress: function(event, position, total, percentComplete) { a

2015-11-05 14:16:34 2134 1

转载 unity3d 切换场景过度动画

背景通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度。在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏

2015-11-03 16:58:38 16459

Animator Lern Demo

Animator Lern Demo Controller Layer Behavior BlendTree IK MatchTarget Record

2016-03-29

Animator Demo

Animator Demo IK Controller BeHavior BlendTree Layer Mask

2016-03-28

tableExportDemo(Excel)

tableExportDemo(Excel) html使用tableExport.js导出excel

2016-01-12

html tabel导出excel,png,pdf(pdf未解决中文问题)

html tabel导出excel(支持中文),png,pdf(pdf未解决中文问题)

2015-12-29

读取ipa文件jar

java 读取ipa文件jar

2015-11-23

读取android中的xml相关jar

读取android中的配置信息相关jar

2015-11-23

spring+springMVC基本框架(较为完善)

web服务器应用,基于spring+springMVC框架搭建,基本上什么都没有,就是一个框架,导入完毕后执行test包下面的文件可以测试是否搭建成功,提示:需要用junit执行,导入项目后若没有junit,则右键项目build path/configure build path...——然后选择add libary..添加 junit即可

2015-10-22

unity3d 5.0动画

unity3d 5.0动画系统尝试demo,模型资源源于58kaifa.com

2015-09-20

unity3d 5.0 动画demo

unity3d 5.0动画系统小demo例子

2015-09-20

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