Java(Android)线程池

介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。

1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

1 new Thread(new Runnable() {
2  
3     @Override
4     public void run() {
5         // TODO Auto-generated method stub
6     }
7 }).start();


那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

 

2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

01 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
02 for (int i = 0; i < 10; i++) {
03     final int index = i;
04     try {
05         Thread.sleep(index * 1000);
06     catch (InterruptedException e) {
07         e.printStackTrace();
08     }
09  
10     cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
11  
12         @Override
13         public void run() {
14             System.out.println(index);
15         }
16     });
17 }

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

 

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:


01 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
02 for (int i = 0; i < 10; i++) {
03     final int index = i;
04     fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
05  
06         @Override
07         public void run() {
08             try {
09                 System.out.println(index);
10                 Thread.sleep(2000);
11             catch (InterruptedException e) {
12                 // TODO Auto-generated catch block
13                 e.printStackTrace();
14             }
15         }
16     });
17 }

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache

 

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

1 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
2 scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
3  
4     @Override
5     public void run() {
6         System.out.println("delay 3 seconds");
7     }
8 }, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

1 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
2  
3     @Override
4     public void run() {
5         System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
6     }
7 }, 13, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。

(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

01 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
02 for (int i = 0; i < 10; i++) {
03     final int index = i;
04     singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
05  
06         @Override
07         public void run() {
08             try {
09                 System.out.println(index);
10                 Thread.sleep(2000);
11             catch (InterruptedException e) {
12                 // TODO Auto-generated catch block
13                 e.printStackTrace();
14             }
15         }
16     });
17 }

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

单线程在某些情况下非常有用,现行大多数GUI程序都是单线程的。后面会介绍在Android中单线程在性能优化方面的用处。


原出处:http://my.oschina.net/u/559701/blog/150127

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值