13-NSPersistentContainer性能比较

  • 在iOS开发中,目前市场上有三种主流的数据库操作

    • FMDB:使用最多
    • realm:使用较多
    • CoreData:目前使用较少
  • 关于一种数据库技术的选择,无非就两个衡量条件

    • 使用是否方便
    • 操作大量数据时,是否耗时耗性能
  • 接下来我们测试一下iOS10苹果对CoreData的改进有多么的给力!

  • 传统的在主线程操作CoreData插入十万行数据

    • 足足等了12s多

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //1.保存耗时操作之前的时间
    NSDate *date = [NSDate date];
    //2.添加10万行数据
    for(int i=0;i<100000;i++)
    {
        //创建CoreData模型,注意这里的参数是默认的主线程管理对象上下文
        Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:kHMCoreDataManager.persistentContainer.viewContext];
        //赋值
        person.name = @"坤哥";
        person.age = 18;
    }


    //4.开时保存到数据库

    [kHMCoreDataManager save];

    //5.获取耗时操作之后的时间
    NSDate *date1 = [NSDate date];
    //6.输出两个耗时操作的时间差
    NSLog(@"%f",[date1 timeIntervalSinceDate:date]);

}

这里写图片描述

  • 使用NSPersistentContainer的多线程操作数据库插入十万行数据
    • 只需要0.18s

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //1.保存耗时操作之前的时间
    NSDate *date = [NSDate date];
    //2.创建一个新的多线程管理对象上下文
    NSManagedObjectContext *context1 = [kHMCoreDataManager.persistentContainer newBackgroundContext];
    //3.添加10万行数据
    for(int i=0;i<100000;i++)
    {
        //创建CoreData模型,注意这里的参数上下文是基于多线程的
        Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context1];
        //赋值
        person.name = @"坤哥";
        person.age = 18;
    }


     //4.开启异步多线程保存到数据库
    [kHMCoreDataManager.persistentContainer performBackgroundTask:^(NSManagedObjectContext * context) {
        //这里不能使用block中的context,而必须要使用上面的context1(在哪一个上下文中添加,就在哪一个上下文中保存)
        [context1 save:nil];
    }];

    //5.获取耗时操作之后的时间
    NSDate *date1 = [NSDate date];
    //6.输出两个耗时操作的时间差
    NSLog(@"%f",[date1 timeIntervalSinceDate:date]);

}

这里写图片描述

  • 从上面的比较可以看出,iOS10之后新增的NSPersistentContainer使用多线程操作数据库的效率比主线程效率高了差不多五十倍!!!
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