在iOS开发中,目前市场上有三种主流的数据库操作
- FMDB:使用最多
- realm:使用较多
- CoreData:目前使用较少
关于一种数据库技术的选择,无非就两个衡量条件
- 使用是否方便
- 操作大量数据时,是否耗时耗性能
接下来我们测试一下iOS10苹果对CoreData的改进有多么的给力!
传统的在主线程操作CoreData插入十万行数据
- 足足等了12s多
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.保存耗时操作之前的时间
NSDate *date = [NSDate date];
//2.添加10万行数据
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//创建CoreData模型,注意这里的参数是默认的主线程管理对象上下文
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:kHMCoreDataManager.persistentContainer.viewContext];
//赋值
person.name = @"坤哥";
person.age = 18;
}
//4.开时保存到数据库
[kHMCoreDataManager save];
//5.获取耗时操作之后的时间
NSDate *date1 = [NSDate date];
//6.输出两个耗时操作的时间差
NSLog(@"%f",[date1 timeIntervalSinceDate:date]);
}
- 使用NSPersistentContainer的多线程操作数据库插入十万行数据
- 只需要0.18s
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.保存耗时操作之前的时间
NSDate *date = [NSDate date];
//2.创建一个新的多线程管理对象上下文
NSManagedObjectContext *context1 = [kHMCoreDataManager.persistentContainer newBackgroundContext];
//3.添加10万行数据
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//创建CoreData模型,注意这里的参数上下文是基于多线程的
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context1];
//赋值
person.name = @"坤哥";
person.age = 18;
}
//4.开启异步多线程保存到数据库
[kHMCoreDataManager.persistentContainer performBackgroundTask:^(NSManagedObjectContext * context) {
//这里不能使用block中的context,而必须要使用上面的context1(在哪一个上下文中添加,就在哪一个上下文中保存)
[context1 save:nil];
}];
//5.获取耗时操作之后的时间
NSDate *date1 = [NSDate date];
//6.输出两个耗时操作的时间差
NSLog(@"%f",[date1 timeIntervalSinceDate:date]);
}
- 从上面的比较可以看出,iOS10之后新增的NSPersistentContainer使用多线程操作数据库的效率比主线程效率高了差不多五十倍!!!