golang 内置函数append使用方式

内置函数append使用方式

看一下内置函数append在buildin.go中的注释就知道了

// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
//	slice = append(slice, elem1, elem2)
//	slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
//	slice = append([]byte("hello "), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

注释翻译如下:

apeend内中函数是将元素添加到slice的末尾,如果容量足够,目标元素被容纳进切片。如果容量不足,一个新的底层数组将被分配,append函数返回结果是一个更新后的切片。因此,有必要将添加的结果存储在通常包含切片本身的变量中。

append的使用方式:

slice = append(slice, elem)

slice = append(slice, elem1, elem2)

slice = append(slice, anotherSlice…) // 最后这三个点点点要加上,不然会报错,这是用于两个切片的合并的。

当然还有例外:

将string拼接到byte切片是合法的,例如

slice = append([]byte("hello "), “world”…)

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