多线程Thread中常用方法,优先级的使用

1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()

2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中

3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程

4. getName():获取当前线程的名字

5. setName():设置当前线程的名字

6. yield():释放当前cpu的执行权

7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,知道线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态

8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。

9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程时阻塞状态

10. isAlive():判断当前线程是否存活

优先级:

线程的优先等级:

MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5

涉及的方法:

getPriority():返回线程优先值
setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

说明:

线程创建时继承父线程的优先级

低优先级只是获得调度的概率低,并非一定时高优先级线程之后才被调用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值