设计模式的七大设计原则:其三:依赖倒转原则

依赖倒转原则:

基本介绍:

依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:

1.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象

2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

3.依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程

4.依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类

5.使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不设计任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

案例:

1.Person发送消息案例

package inversion;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

public class DependenceInversion {
    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

class Email{
    public String getInfo(){
        return "电子邮件信息: helloworld!";
    }
}

/**
 * 作者 ZYL
 * 功能描述 : 完成Person接收消息的功能
 * 方式1 :完成
 * 1.简单,比较容易想到该方案
 * 2.如果我们获取的对象是微信、短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
 * 3.解决思路,引入一个抽象的接口,IReceiver 表示接收者,这样Person类与接口发生依赖
 *      因为email,微信等都属于接收的范围,他们各自实现IReceiver就可以这样也就符合   依赖倒转原则
 * 日期 2019/7/18 0018 19:20
 * 参数 null
 * 返回值
 */
class Person{
    public void receive(Email email){
        System.err.println(email.getInfo());

    }
}

分析:

1.简单,比较容易想到该方案
2.如果我们获取的对象是微信、短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
3.解决思路,引入一个抽象的接口,IReceiver 表示接收者,这样Person类与接口发生依赖因为email,微信等都属于接收的范围,他们各自实现IReceiver就可以这样也就符合   依赖倒转原则

案例2:

package inversion;

public class DependenceInversion2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 person2 = new Person2();
        person2.receive(new Email2());
        person2.receive(new Weixin());
    }
}

interface IReceiver{
    String getInfo();
}

class Email2 implements IReceiver{
    @Override
    public String getInfo(){
        return "电子邮件信息: helloworld!";
    }
}

class Weixin  implements IReceiver{
    @Override
    public String getInfo(){
        return "微信信息: i am wechat!";
    }
}

总结:

依赖倒转原则的注意事项和细节:

1)低层模块尽量都要有抽象类和接口,或者两者都有,程序稳定性更好

2)变量的声明类型尽量是抽象类和接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化

3)继承时遵循里氏替换原则

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