flutter key和globalkey如何使用及局部刷新

key和globalkey的使用,在实际开发中还是经常使用到的,尤其是globalkey设置到局部刷新会经常用到,例如TextView局部刷新等,还有其它任何控件需要局部刷新的也可以通过globalkey来实现,下面会有详细介绍。

key是标识widget的唯一性,组件能不能复用和更新主要通过key和组件的类型(runtimeType)来判断,如果key不传,则会判断组件的类型,globalkey是继承key的,根据名字就知道这是整个APP里面都是全局唯一性的。下面会有更详细的介绍,先介绍key的使用。

通过查看flutter的源码知道key的用法,源码在framework.dart文件里,key主要用来判断要不要更新组件

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static bool canUpdate(Widget oldWidget, Widget newWidget) {

    return oldWidget.runtimeType == newWidget.runtimeType

        && oldWidget.key == newWidget.key;

  }

当一个主页面比较复杂时,会包含多个widget,如果直接调用setState,会遍历所有子Widget的build,这是非常不必要的性能开销,有没有单独刷新指定Widget的方式呢?这个时候就要用到GlobalKey了

使用前提

globakey 需要包裹你要更新的子weight

例如

import 'package:cell_input/globalkey/button.dart';
import 'package:cell_input/globalkey/text.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class TestWidget extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _TestWidgetState();
  }
}
class _TestWidgetState extends State<TestWidget> {
  int _count=0;
//包裹你定义的需要更新的weight
  GlobalKey<TextWidgetState> textKey = GlobalKey();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          TextWidget(textKey),///需要更新的Text
          SizedBox(height: 20,),

          Text(_count.toString(),style: TextStyle(fontSize: 20),), ///这个Text不会刷新,只会刷新上面的TextWidget
         SizedBox(height: 20,),
          ButtonWidget(
            onPressed: () {
              ///点击button,调用TextWidget的onPressed方法
              ///在TextWidget的onPressed中单独调用TextWidget的setState,
              _count++;
              textKey.currentState.onPressed(_count);
            },
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

  GlobalKey<TextWidgetState> textKey = GlobalKey();

这个weight 就是需要更新的界面,

import 'package:flutter/material.dart';

class TextWidget extends StatefulWidget {
  TextWidget(Key key) : super(key: key);

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return TextWidgetState();
  }
}

class TextWidgetState extends State<TextWidget> {
  String _text="0";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(_text,style: TextStyle(fontSize: 20),),
    );
  }

  void onPressed(int count) {
    setState(() {
      _text = count.toString();
    });
  }
}

 

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