- 博客(6)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 java中接口的定义与实现 Java中几种访问权限总结
1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final] 常量;[public] [abstract] 方法;}修饰符:可选
2014-11-27 20:54:39 6972
原创 IOS java
NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithString:@”adf”]等同于1)4)NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@”name is %@”,@”小小”] int i = [str intValue];从结构上看,所有的数据(data)最终都可以分
2014-11-27 15:37:17 510
转载 Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之容器篇:Vector、Map、Value 及 网络通信
重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27705613容器3.0版本之前Cocos2d-x 引擎为我们提供了 CCArray、 CCDictionary 等 Objective-C 风格的容器;使用 Cocos2d-x 容器的一个重要原因在于 Cocos2
2014-11-19 22:23:52 602
原创 3.0基本类型和和容器
cocos2d::Vector是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器。cocos2d::Vector中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版库中的标准顺序容器std::vector。在cocos2d-x v3.0 beta之前,使用的是另外一个顺序访问容器cocos2d::CCArray,不过它将会被废弃。设计者们将cocos2d::Vector设计为cocos2d::CC
2014-11-18 13:42:42 641
转载 百科
1.为什么别人越来越不把你当一回事情,因为你太好说话了。什么事情,别人一找你就答应;什么东西,别人一给你就要。这样你就变得没那么珍贵了。做人除了说YES之外,还是要经常说一下NO。亲和力虽然很重要,但是人的价值,却是靠拒绝而来的。拒绝,可以让你变得更珍贵。 2.对你突然发火的人,你不知道他在心里忍了你多少次。看起来决绝果断的人,你不知道他在心里下定了多少次决心,才能真正做到不
2014-11-16 10:32:27 619
设计模式之工厂方法
2014-08-17
machine状态机
2014-08-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人