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原创 ps

抠图:1 魔棒-- 2能选中多块—3双击边缘—4ctrl+j新建图层 — 5ctrl+选中图层–6Ctrl+c 7新建项目8ctrl+v(正好是图片大小)2合并图片:A 2个psd,其中一个先抠图—ctrl+c----到另一个psd直接ctrl+vB 选中需要合图的图层–ctrl+E(快捷键合并意思) /或者:显示对应图层—导出3 图层中眼睛 --点击4 移动:可变换位置 --变换...

2019-06-25 17:40:12 159

原创 技术外

1 内核安卓是Google改造过的Linux内核。iOS是基于Unix系列。2 ARM 是芯片技术提供商之一,主要低功耗、高性能芯片研发,全世界99%的智能手机和平板电脑都采用ARM架构。3 鸿蒙操作系统快的原因4手机生态系统的演变过程一开始Android生态系统很简单,就是拉拢App开发者,并且寻求与更多芯片制造商及手机厂商的合作,共同推广Android这个开放平台...

2019-06-23 11:10:13 201

转载 Cocos Creator实用技巧七:方向与角度转换

转载待到重阳日,还来就菊花虽然麒麟子公司已经放五一了,但还是打算坚持写作。 把团队开发中经常讨论的问题一网打尽。既方便大家,也方便公司内部项目使用。PS:有没有觉得麒麟子写这篇文章的时候很严肃,我也不知道为什么。 可能这篇文章和数学有关,我实在找不到笑点。本系列完整的文章列表 《麒麟子Cocos Creator实用技巧》73麒麟子做了一个Demo给大家,向大家演示了方向转角度,角度转方...

2019-06-19 10:03:43 17135

设计模式之工厂方法

简单工厂方法,只有一个工厂,通过传递不同参数,创建产品。缺点:违背OCP原则为,对修改关闭 B: 工厂方法与抽象工厂不同点:后者侧重于不同的系列,产品组, 前者适用于同一等级结构 -- 符合OCP D: 抽象工厂:TV Fridge Hai_ER Hai_Xi 适用于增加个TCL/等品牌,添加电话不行 -- 修改了工厂基类

2014-08-17

machine状态机

描述状态机的实现; (使用多态的方法) 看看我们平时用的开关,同样一个开关他有2种状态:开和关,当她处于不同的状态的时候她的行为是不一样的,比如当她是开着的时候,你按她一下,她就变成了关闭状态,她是关着的时候按她一下,她就变成了开着的状态。看上去就像是改变了它的类一样,其实我们开发者都知道,我们里面用到了if-else,但是当碰到更多状态时就会造成很多很多if-else,设计和维护就相当的复杂,我们将要学习的状态模式就是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类。 ---- - 状态模式

2014-08-17

空空如也

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