C++---对象数组和对象指针


————————————————————————————————————————————————


每天的生活从一杯绿茶开始,2月就这么过去了,时间总是这么快~



————————————————————————————————————————————————

1.对象数组

在实际中,有许多的实体的属性是共同的额,只有属性的具体内容不一样。这个时候我们就需要定义对象数组,

例如:Student stud[50]。假设已经声明了Student的类。每一个数组元素就是一个Student的对象。

建立数组时候,同样需要调用构造函数,

(1)当只有一个参数时候,在定义数组时,可以直接在等号后边的花括号提供实参。如:Student stud[3] = {10 , 10,10};

(2)当构造函数有多个参数时候,则不能在定义数组的时候直接提供所有参数的办法,容易产生歧义性,

Student::Student(int=10, int = 20, int =30);//定义含默认参数的构造函数
//如果定义数组对象
Student stud[3] = {12,13,13};
程序中3个实参和形参关系混乱,所以不要采用这种容易产生歧义的定义方法。

如果构造函数有多个参数,则可以这样定义:

Student stud[3]=
{
Student(10,19,10)//调用第1个元素的构造函数,提供3个参数。
Student(11,13,10)//调用第2个元素的构造函数,提供3个参数。
Student(50,19,10)//调用第3个元素的构造函数,提供3个参数。


}

2,对象指针

建立对象的时,编译器自动给每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员。对象空间的起始地址就会对象的指针。

(1)指向对象的指针

指向类对象的指针变量的形式:类名* 对象指针

Time t1;   //定义 t1 为Time类对象

Time* pt; //定义 pt 为指向Time类对象的指针

pt = &t1: //把 t1 的起始地址赋值给 pt。

这样 pt 就可以访问 对象和对象的成员变量。

(2)指向对象成员的指针

对象中的成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。

指向对象数据成员的指针变量一般形式:数据类型* 指针变量

int* pt ;  //定义指向整形数据的指针变量

pt = &t1.hour;//将对象 t1 数据成员hour的地址赋给 p1 ,p1 指向 t1.hour

则 *pt  和 t1.hour 的值相同

(3)指向对象成员函数的指针

定义指向公用成员函数的指针变量的一般形式: 数据类型名(类名::*指针变量名)(参数列表)

使指针指向一个公共成员函数的一般形式:指针变量名 = &类名::成员函数名

void(Time::*p2)();//定义指针p2指向 Time 类中公用成员函数的指针变量

p2 = &Time::get_time; //把函数get_time()的入口地址赋值给 p2。













  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值