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每天的生活从一杯绿茶开始,2月就这么过去了,时间总是这么快~
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1.对象数组
在实际中,有许多的实体的属性是共同的额,只有属性的具体内容不一样。这个时候我们就需要定义对象数组,
例如:Student stud[50]。假设已经声明了Student的类。每一个数组元素就是一个Student的对象。
建立数组时候,同样需要调用构造函数,
(1)当只有一个参数时候,在定义数组时,可以直接在等号后边的花括号提供实参。如:Student stud[3] = {10 , 10,10};
(2)当构造函数有多个参数时候,则不能在定义数组的时候直接提供所有参数的办法,容易产生歧义性,
Student::Student(int=10, int = 20, int =30);//定义含默认参数的构造函数
//如果定义数组对象
Student stud[3] = {12,13,13};
程序中3个实参和形参关系混乱,所以不要采用这种容易产生歧义的定义方法。
如果构造函数有多个参数,则可以这样定义:
Student stud[3]=
{
Student(10,19,10)//调用第1个元素的构造函数,提供3个参数。
Student(11,13,10)//调用第2个元素的构造函数,提供3个参数。
Student(50,19,10)//调用第3个元素的构造函数,提供3个参数。
}
2,对象指针
建立对象的时,编译器自动给每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员。对象空间的起始地址就会对象的指针。
(1)指向对象的指针
指向类对象的指针变量的形式:类名* 对象指针
Time t1; //定义 t1 为Time类对象
Time* pt; //定义 pt 为指向Time类对象的指针
pt = &t1: //把 t1 的起始地址赋值给 pt。
这样 pt 就可以访问 对象和对象的成员变量。
(2)指向对象成员的指针
对象中的成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。
指向对象数据成员的指针变量一般形式:数据类型* 指针变量
int* pt ; //定义指向整形数据的指针变量
pt = &t1.hour;//将对象 t1 数据成员hour的地址赋给 p1 ,p1 指向 t1.hour
则 *pt 和 t1.hour 的值相同
(3)指向对象成员函数的指针
定义指向公用成员函数的指针变量的一般形式: 数据类型名(类名::*指针变量名)(参数列表)
使指针指向一个公共成员函数的一般形式:指针变量名 = &类名::成员函数名
void(Time::*p2)();//定义指针p2指向 Time 类中公用成员函数的指针变量
p2 = &Time::get_time; //把函数get_time()的入口地址赋值给 p2。