对象数组和对象指针

对象数组的定义和使用

可以简单的理解类就是我们自定义的数据类型,而对象就是类的实例,因此我们也可以构造对象数组和对象的指针

将具有相同类类型的对象有序地集合在一起便构成了对象数组,以一维对象数组为例,其定义形式为:

类名 对象数组名[常量表达式];

一维对象数组有时也称为对象向量,它的每个元素都是相同类型的对象

例如表示平面上若干个点,可以这样定义:

Point points[100]; //表示100个点

关于对象数组的说明:
(1)在建立对象数组时,需要调用构造函数。如果对象数组有100个元素,就需要调用100次构造函数
(2)如果对象数组所属类有带参数的构造函数时,可用初始化列表按顺序调用构造函数,使用复制初始化来初始化每个数组元素
(3)如果对象数组所属类有单个参数的构造函数时,定义数组时可以直接在初值列表中提供实参

Point P[3]={Point(1,2),Point(5,6),Point(7,8)}; //三个实参
Students S[5]={20,21,19,20,19}; //Student类只有一个数据成员

(4)对象数组创建时若没有初始化,则其所属类要么有合成默认构造函数(此时无其他的构造函数),要么定义无参数的构造函数或全部参数为默认参数(此时编译器不再合成默认构造函数)
(5)对象数组的初始化式究竟是什么形式,本质上取决于所属类的构造函数。因此,需要明晰初始化实参与构造函数形参的对应关系,避免出现歧义性
(6)如果对象数组所属类含有析构函数,那每当建立对象数组时,按每个元素的排列顺序调用构造函数;每当撤销数组时,按相反的顺序调用析构函数

指向对象的指针

在建立对象时,编译器会为每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员。对象内存单元的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。指向类对象的指针变量的定义形式为:

类名 *对象指针变量名=初值;

例如:

class Time {
	public:
		Time(int h=0,int m=0,int s=0) : hour(h),minute(m),second(s) { }
		void set(int h=0,int m=0,int s=0) {
			hour=h,minute=m,second=s; }
		int hour,minute,second;
};
Time now(12,0,0),*pt; //指向对象的指针变量
pt=&now; //指向对象

可以通过对象指针访问对象和对象的成员。如:

pt->set(13,13,0);
pt->hour=1;
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