函数的调用一般有两种形式:一种是指针调用;一种是数组调用。下面具体谈一下这两种调用有啥异同。
1、利用指针调用函数
看一下具体代码:
#include<iostream>
using namespace std;
void funct(int *m); //函数的声明
{
int n;
int *p; //定义一个整形的指针变量
p = &n; //指针p指向了形式参数n
funct(p); //函数的调用
cout<<n<<endl; //输出
return 0; //返回语句
}
void funct(int *m)
{
*m=2015;
}
在这个程序中,使用指针变量m作为形式参数,在调用函数时也采用了指针来调用。当然我们也可以将代码中int *p和p = &n去掉,不定义一个指针,直接利用 funct(&n)替代funct(p)就变成了函数的传递——按地址传递了。
2、利用数组调用函数
当一个数组被用来作为函数的形式参数时,传递给函数的实际参数就是数组的第一个元素的地址。
看一下代码:
#include<iostream>
using namespace std;
void show(int data[5]); //函数声明
int main()
{
int k[5];
for(int i=0;i<5;i++)
{
k[i]=i; //给数组赋值
}
show(k); //调用数组函数
return 0;
}
void show(int data[5])
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<data[i]<<endl; //输出数据值
}
}
在程序中对形式参数的数组大小做了一个限制即int data[5]的形式,其实我们可以将形参声明一个大小未知的数组,如int data[]。这样其他不变只是将int data[5]替换掉即可。
在这里只是为了举个例子, 其实在实际中编程过程中,指针可以作为数组位置的一个索引值,一般会利用指针来表示,可以做一下修改:
void show(int *data)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<data[i]<<endl; //输出数据值
}
}
目前函数的调用就这两种,灵活的运用指针能给编程带来很大的便利,但指针所带的内存的泄露、越界等问题也能带来一些困扰,具体问题具体对待,不能一概而论。