IOS版本:
在文件AppController中的 didFinishLaunchingWithOptions函数中加一行代码即可:
- // 禁止ios设备锁屏
- [[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled: YES];
Android版本有点复杂,参考一下几篇文章:
为Android添加OnPause等方法;
onCreate():
应用程序被打开时调用的方法。
onDestroy():
应用程序被完全退出时调用的方法。
onPause():
应用程序暂时退到后台运行时调用的方法。
onResume():
应用程序从退台运行返回前台运行时调用的方法。
锁屏属于电源管理,所以需要导入PowerManager类,这里需要注意在Oncreate里启用了禁止锁屏之后,在通过Home键等暂停游戏的时候需要将禁止锁屏关掉,以免影响整个系统,退出游戏的时候也需要关掉禁止锁屏功能,同上;
(Android有点小麻烦)
- import android.os.PowerManager;
- import android.os.PowerManager.WakeLock;
- public class ShenMoJie extends Cocos2dxActivity{
- WakeLock mWakeLock;
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- WifiManager wifi = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
- WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo();
- GetMacAddress.strMacAddress=info.getMacAddress();
- //设置该界面的电源管理->打开禁止锁屏功能
- PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
- mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,"XYTEST");
- mWakeLock.acquire();
- }
- protected void onPause() {
- super.onPause();
- //程序暂停运行于后台时调用的方法,在这里加入下边的移除不锁屏功能代码。
- if(mWakeLock != null) {
- mWakeLock.release();
- mWakeLock = null;
- }
- }
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- //程序由后台转入前台的时候调用的方法onResume()中加入下边的关闭锁屏代码
- if(mWakeLock == null) {
- PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
- mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, "XYTEST");
- mWakeLock.acquire();
- }
- }
- public void onDestroy() {
- //取消设置
- super.onDestroy();
- if(mWakeLock == null) {
- mWakeLock.release();
- }
- }
- static {
- System.loadLibrary("shenmojie");
- }
- }
- <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
附注:
设置电源管理常用的几种状态
PARTIAL_WAKE_LOCK 屏幕关,键盘灯关,不休眠
SCREEN_MID_WAKE_LOCK 屏幕灰,键盘灯关,不休眠
SCREEN_BRIGHT_WEEK_LOCK 屏幕亮,键盘灯关,不休眠
FULL_WAKE_LOCK 屏幕亮,键盘灯亮,不休眠
详情参考这篇文章点击打开链接,写得很详细;
另外Android还有一种我没有尝试的方法,网友提供,请参考:
在OnCreate函数中添加代码:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
不知效果如何,可以尝试一下。