中介者模式是一种行为设计模式,用于通过一个中介对象来降低多个对象之间的耦合。它将对象之间的交互封装在中介者中,使得对象之间不直接引用彼此,从而简化了对象间的通信和管理。
特点
1、降低耦合度:中介者模式减少了对象之间的直接联系,使得它们只需要与中介者交互。
2、集中管理:所有的通信逻辑都集中在中介者中,便于维护和修改。
3、易于扩展:可以方便地增加新的同事类或新的交互规则,而不需要
修改现有的类。 适用场景
1、当需要解耦多个对象之间的复杂关系时。
2、当系统中有多个类相互依赖,但需要降低它们之间的耦合度。
3、当需要集中管理对象之间的交互时。
例子
假设我们有一个聊天应用程序,其中有多个用户(同事类),他们通过一个聊天中心(中介者)进行消息交流。
//g++ -o test main.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
// 中介者类
class ChatRoom; // 前向声明
// 同事类
class User {
public:
User(const std::string& name) : name(name), chatRoom(nullptr) {}
void sendMessage(const std::string& message);
void setChatRoom(ChatRoom* chatRoom) {
this->chatRoom = chatRoom;
}
std::string getName() const {
return name;
}
private:
std::string name;
ChatRoom* chatRoom; // 完整定义会在后面
};
// 中介者类
class ChatRoom {
public:
void registerUser(User* user) {
users.push_back(user);
user->setChatRoom(this);
}
void showMessage(User* sender, const std::string& message) {
for (User* user : users) {
// 不发送给自己
if (user != sender) {
std::cout << sender->getName() << ": " << message << std::endl;
}
}
}
private:
std::vector<User*> users;
};
// 在这里定义 User::sendMessage 函数
void User::sendMessage(const std::string& message) {
if (chatRoom) {
chatRoom->showMessage(this, message);
}
}
// 客户端代码
int main() {
ChatRoom chatRoom;
User user1("Alice");
User user2("Bob");
User user3("Charlie");
chatRoom.registerUser(&user1);
chatRoom.registerUser(&user2);
chatRoom.registerUser(&user3);
user1.sendMessage("Hello, everyone!");
user2.sendMessage("Hi Alice!");
user3.sendMessage("Hello!");
return 0;
}
例子解析
User:同事类,代表聊天用户。每个用户可以发送消息并知道自己的聊天房间(中介者)。
ChatRoom:中介者类,负责管理用户之间的消息传递。
sendMessage:用户调用该方法向中介者发送消息,而不是直接向其他用户发送。
showMessage:中介者方法,负责将消息转发给所有注册的用户。
通过使用中介者模式,用户之间的通信被集中在 ChatRoom 中,减少了用户类之间的耦合,提高了系统的可维护性和可扩展性。