汽车4S展示系统

首先这是一个Unity初学者写的demo,比较基础。我也是从去年下半年开始学习unity,这算是做的第一个比较完整的demo,可能会讲的比较详细,也是希望把自己学习的心路历程写下来,代码写的比较乱,而且也没有优化,只是实现了,别嫌弃~~

我主要实现了四个部分的功能:
(1)展示动画:车,车轮,后备箱;从不同的视角展示汽车–车内和车外两个视角,以及自动360度展示车;更换展示车辆
(2)车身颜色做一个shader
(3)车零件Explosion
(4)车尺寸参数展示-mesh动画

虽然现在网上有一些车的demo,但是比较完整的展示demo还是比较少。

(一)车,车轮,后备箱动画
首先unity动画没有什么详尽说的,在物体上做动画,然后代码控制就行。关于初级了解unity动画,可以先看一下Alan Thorn著、李强译的《Unity游戏动画设计》,可以先对Unity动画先有一个基础的了解。后续有具体的项目需求可以看网上的代码。关于网上的代码,一是根据实际需求网上的代码搜,二是建议大家在蛮牛教育看一些基本的教程,也好上手。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值