Hbase原理理解

注:本博客乃是自己对于Hbase的一部分理解,所参考的资料,会列在本文的末尾处。


先来上一张随处可见的图:

Hbase即分布式的数据库,其底层基于HDFS,提供了随机访问的存储和检索数据的功能。

对于HDFS来说,实现随机访问的代价太高了,因为hdfs使用的更好情况是,基于文件的顺序读写;但是,其本身的实时性能也并不是很高。

HBase的文件存储是基于HDFS,其底层的运算采用的是MapReduce,这里,其实可以用spark的高性能来提高效率,其实,对于如今的hadoop来说,最优异的,或者说最有价值的还是HDFS,其中的运算框架,完全可以用性能更加优良的运算框架来实现,比如说spark以及flink等。

闲话少说,还是继续讲HBase。

综述:使用zookeeper来对集群进行管理,使用HDFS来作为底层存储,而基本架构则是通过由zookeeper选择出来的HMaster来实现对集群的管理,多个HRegionServer负责对数据的管理。(架构核心:HMaster和HRegionServer)。

HRegionServer对应于集群中的一个节点,类似于HDFS中的datanode,其管理多个HRegion,而一个HRegion代表一张表中的部分数据;而数据划分的依据则是根据rowkey来划分一定的范围,归于哪个HRegion。(重点:HRegion,RowKey)。

单说一下HMaster:其并不存储任何数据,而只是存储数据到HRegionServer的映射关系,通俗来说就是元数据(想起来Hive中也提供了元数据的概念,好像很多地方都用到了这个东西)。



再来一张图,大家可以看到这张图是从别人那边粘来的,这张图很详细的介绍了HBase的基础架构,接下来的讲述都是针对于本图的。

我觉得,对于这张图,大家一定要注意其中的彼此的数量关系,图中就画的很清楚。

1:HLog:在数据写入的过程中,为了避免突然的内存崩溃等问题,导致数据丢失,会依靠这种WriteAheadLog机制,在数据写入这内存的时候,同时会写入日志中,如果崩溃了的话,还是能够恢复的。

这里,几个问题说下:

  1. HLog肯定会越写越大,这样的话,一定会有把磁盘撑爆的那一天的,而实际上,在不断写入的过程中,HBase会通过HLog过期的方式,譬如说,当memstore已经刷新到磁盘中后,这一部分的写入日志就可以清除掉了,而这时候也存在个问题,如果HLog的内容丢失,会不会对于后期的数据恢复有影响?个人觉得,这里不仅是写入磁盘了,更重要的是写入到了HDFS系统中,所以,恢复的时候,可能不仅仅是通过HLog,同时还有HDFS存下来的数据,比如HFile作为保障吧!

注:这里面有一个我当时天资愚钝,很长时间没想通的问题,大家能够看到是一个HRegionServer对应一份HLog,也就是说,如果本台机器崩溃之后,其他机器怎么可能读取到本机的HLog呢?其实,这个HLog是存储在HDFS系统内的,图中的箭头表明了这个方向。

2:HRegion:HBase的表示基于列,或者说是基于列族的,但实际上,数据也是一行一行的,每一行都有绝对唯一的rowkey,当随着存储数据的不断增加,最初写入的HRegion会不断变大,达到一定的大小,就会拆分为两个HRegion,换句话说,这就是HBase的默认分表,到底多大会划分,可以自行配置

3:Store:这是HBase整个存储的核心,大家可以看到其中有一个MemStore,这个就是内存存储,写入的时候都会写入到这里,随着占用内存越来越大,会刷到磁盘中(很多地方都是这么用的,譬如说MapReduce中的spill阶段,也是把数据先写入内存,然后达到百分之八十的占用后,会spill到磁盘之中),这里,我觉得应该也是有控制的,为了提高性能,肯定是内存写入到一定程度,就开始向磁盘中存储,这时候,就会生成StoreFile,而同样,storeFile的数据会越来越多,这时候,就会进行compact操作,多个storeFile生成一个文件(其实这里有一个疑问,compact的过程中,有没有排序?数据写入内存的时候,有没有排序呢?),而按照上图,实际上在磁盘上生成的文件叫做HFile,这才是数据写入的最小单元;这里还有一点东西,列族,实际上,对于每一个Store,就是一个列族,有多少个Store,就有多少个列族。

注:memStore的数据刷盘,有笔记说,刷盘的时间内,该region的数据是拒绝访问的,此部分暂时未能理解(参考资料2)

查阅了大神的笔记(末尾参考笔记2),提到这一点:写入到memstore中的数据都是预先按照rowkey的值进行排序的,这样有利于后续数据查查;所以,肯定是有排序的。

HBase读数据和写入数据的流程:

  1. 写入数据:写过Java相关代码,其实client是通过访问zk来先行获取HMaster的地址,然后向机器请求元数据,然后才获取到具体的表地址的;然后,client会直接向该机器发出请求,请求数据写入的;而且,会有缓存,这样方便第二次读取了。
  2. 读出数据:大致相同,先根据zookeeper去获取一个连接,然后进行数据的读取。

2:使用场景:

想要了解一个东西,必须要知道其使用场景,不然等于白学,原理要掌握,代码要会写,问题要能够解决,知道在哪儿用,怎么用,才算真正掌握了。

场景1:我们比较一下HBase和关系型数据库,先不说大小,因为mysql也可以做成集群了;但是mysql比较苦逼的一点是,不支持表结构的更改,但是hbase因为有列族这个概念,其下堪称是可以无限添加列,完美解决了这个问题。

场景2:记录非常稀疏的情况,这里,因为RDBMS的行有多少列全都是固定的,无论有无数据都会占据存储空间,而对于HBase对于那些空的列,并不会被存储,这的确也是个好处。

场景3:多版本的数据,这个的确很妙,因为hbase只支持数据的不断添加,而实际上,前面的并不会删除,大家可以想象,如果去删除前面的数据,这部分的性能消耗会是多高,相当于随机处理了;所以,其做到的就是,让你每次查询数据的时候,只会查询到最新插入的数据,这就相当于是变相的删除了,而同时,你还可以完美查询多个版本的数据,一举两得。

场景4:HBase的横向无缝扩展,其实这个东西,我觉得对于分布式来说,没有这个优点,那还叫分布式吗?

表的设计问题:

3:HBase设计

毫无疑问,表需要设计,尤其是其中的rowkey,作为绝对唯一的值,更需要谨慎涉及,其实可以采用MD5的串,或者时间戳,或者UUID的串,这些值基本,或者绝对不会重复的。

4:HBase的各种操作方式:

如果真想把HBase用起来,这部分非常重要。

暂时手里没有代码,先把用法贴在这里:

  1. 可以用MapReduce来操作HBase,实现数据的读出和写入
  2. 可以用Spark来操作HBase,实现数据的读出和写入

个人见解:其实HBase最核心的理论基础应该还是在谷歌的那一篇论文里,具体叫什么忘记了,但是基于其开发出很多的类似HBase的东东,大家都可以看一下,最好是了解其中的核心原理,才是最重要的。

参考资料:

http://blog.csdn.net/carl810224/article/details/51970039/:本文写的很好,但是并没有讲到底层的与HDFS牵涉到的细节,也没有但具体讲解HFile,但总体来说很不错。

http://blog.csdn.net/xgjianstart/article/details/53290155:这篇文章非常好,讲的东西比较深刻。

https://www.cnblogs.com/qiaoyihang/p/6246424.html:这篇是我学习HBase的启蒙文章,介绍的非常详尽;强烈建议本文。

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