一些类主要用于存储和组织数据元素,如数组类,链表类,Stack类,Queue类等
可将模板思想应用于类,使得类可不关注具体所操作数据的类型,而只关注类所需实现的功能
编译器对类模板处理方式与函数模板同(根据具体类型产生不同的类)
在类模板外部定义成员函数时,需加上template<typename T>声明
类模板编译机制与普通类不同,故需把类模板函数实现放在头文件中,如上例(否则链接出错)
只有被调用的类模板成员函数才会被编译生成可执行代码
9 -1 1.31 -1.29
——————/Array.h
用template<>声明一个类,表特化类
当类模板处理某种类型有缺陷时,可通过特化来克服
编译器优先选择特化类生成对象
int test(int v)
sizeof(int) = 4
1
可将模板思想应用于类,使得类可不关注具体所操作数据的类型,而只关注类所需实现的功能
编译器对类模板处理方式与函数模板同(根据具体类型产生不同的类)
在类模板外部定义成员函数时,需加上template<typename T>声明
类模板编译机制与普通类不同,故需把类模板函数实现放在头文件中,如上例(否则链接出错)
只有被调用的类模板成员函数才会被编译生成可执行代码
template<typename T>
class Operator
{
public:
T add(T a, T b) //难维护
{
return a + b;
}
T minus(T a, T b);
};
template<typename T>
T Operator<T>::minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Operator<int> op1; //使用具体类型定义对象,无法自动推导
Operator<double> op2;
cout<<op1.add(5, 4)<<endl;
cout<<op1.minus(4, 5)<<endl;
cout<<op2.add(1.3, 0.01)<<endl;
cout<<op2.minus(0.01, 1.3)<<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
结果:
9 -1 1.31 -1.29
——————/Array.h
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
template<typename T>
class Array
{
private:
int mLength;
T* mSpace;
public:
Array(int length);
Array(const Array& obj);
~Array();
int length();
T& operator[](int i);
Array& operator= (const Array& obj);
bool operator== (const Array& obj);
bool operator!= (const Array& obj);
};
#endif
——————/Array.hpp
#ifndef _ARRAY_DEF_H_
#define _ARRAY_DEF_H_
#include "Array.h" //方法
template<typename T>
Array<T>::Array(int length)
{
if( length < 0 )
{
length = 0;
}
mLength = length;
mSpace = new T[mLength];
}
template<typename T>
Array<T>::Array(const Array& obj)
{
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
}
template<typename T>
int Array<T>::length()
{
return mLength;
}
template<typename T>
Array<T>::~Array()
{
mLength = -1;
delete[] mSpace;
}
template<typename T>
T& Array<T>::operator[](int i)
{
return mSpace[i];
}
template<typename T>
Array<T>& Array<T>::operator= (const Array<T>& obj)
{
delete[] mSpace;
mLength = obj.mLength;
mSpace = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
mSpace[i] = obj.mSpace[i];
}
return *this;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator== (const Array<T>& obj)
{
bool ret = true;
if( mLength == obj.mLength )
{
for(int i=0; i<mLength; i++)
{
if( mSpace[i] != obj.mSpace[i] )
{
ret = false;
break;
}
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
template<typename T>
bool Array<T>::operator!= (const Array& obj)
{
return !(*this == obj);
}
#endif
——————/main.c
#include "Array.hpp" //方法
int main(int argc, char *argv[])
{
Array<int> ai(5);
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
ai[i] = i + 1;
}
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
cout<<ai[i]<<endl;
}
Array<double> ad(10);
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
ad[i] = (i + 1) / 100.0;
}
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
cout<<ad[i]<<endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
——————/类模板的特化
用template<>声明一个类,表特化类
当类模板处理某种类型有缺陷时,可通过特化来克服
编译器优先选择特化类生成对象
template<typename T>
class Test
{
public:
T test(T v)
{
cout<<"T test(T v)"<<endl;
cout<<"sizeof(T) = "<<sizeof(T)<<endl;
return v;
}
};
template<>
class Test<int> //int的特化
{
public:
int test(int v)
{
cout<<"int test(int v)"<<endl;
cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int)<<endl;
return v;
}
};
class MyTest : public Test<int> //继承自特化类
{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//Test<int> t1;
MyTest t1;
cout<<t1.test(1)<<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
结果:
int test(int v)
sizeof(int) = 4
1