shell 还是很强大很实用的一种工具的
- 我对这种状态机的理解就是一个操作的闭环,即程序在和用户的交互过程中无论用户做出什么选择,程序总是能给出正常的响应——包括错误/警告提示。比如从一个菜单选择开始,进入其中一个选项后选择退出或者下一步都能看到一个响应界面,而不出现程序卡死或异常退出的现象。
- 实现这种状态机主要用到
case
语句来做跳转 - 这里的示例利用表示状态的
STATE
变量对10
取余来实现对跳转过程的划分阶段的功能——0、10-19、20-29分别表示三个阶段 - 简单示例如下
#!/bin/bash
...
# 假设一个实现选择下一步和上一步的函数go,其返回是否进入下一步或是进入上一步
go(){
xxx
}
# STATE表示当前的状态
STATE=10
# LASTSTATE表示上一次完成一个循环后的状态
# 有时两个状态来回切换了,但又没有做修改,利用整个LASTSTATE和STATE作比较可以跳过一些不必要的操作
LASTSTATE=0
while</