设计模式——抽象工厂 Java源代码

本文通过《Head First Design Patterns》中的Pizza例子改编,详细介绍了Java中抽象工厂模式的实现,包括两个抽象产品接口、四个具体产品类、一个抽象工厂接口、四个具体工厂类以及如何在Main类中运用。此外,还探讨了抽象工厂模式与工厂方法模式的区别,并提供了严格的类图和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本程序改编自《Head First Design Patterns》(简称HF )中的关于Pizza的例子(可以在GitHub下载)。

HF抽象工厂
图:HF 上的抽象工厂类图。Client位于图右上角。AbstractProductA的一个子类和AbstractProductB的一个子类,两个子类合在一起构成一个产品族,即 a family of products

HF 上面的例子的Client是一个抽象类,及其子类;然后又用了一个工厂方法模式,封装了new Client( )的过程。我觉得这样子没有必要,于是把书上的例子做了简化:把Client改成普通类;然后再用一个简单工厂封装new Client( )的过程。这样子丝毫不影响抽象工厂的精髓,反而还可以简化代码,突出重点。

PS. 实验楼网站里面的例子中,Client是一个普通类,没有用简单工厂或者工厂方法模式封装Client。我觉得这样子不好,因为这样直接把”Client的new的过程“暴露在Main里面了。

抽象工厂模式,可以和简单工厂或者工厂方法模式“组合在一起”,让后两者进一步封装抽象工厂中的Client。


严格的类图

总共14个java文件

  • 两个抽象产品接口
  • 四个具体产品类
  • 一个抽象工厂接口
  • 四个具体工厂类
  • 一个Client类
  • 一个封装Client类的简单工厂
  • 一个Main类

抽象工厂类图
图:我绘制的类图,严格的抽象工厂模式类图(一些资料不区分聚合、关联、依赖,把这三种关系统统当作依赖关系)。我使用了一个叫做AmaterasUML 的插件。


Talk is cheap, show me the code

两个抽象产品接口

package abstractFactory;

// 抽象产品A——蔬菜
public interface Veggies {

    public String toString();
}
package abstractFactory;

// 抽象产品B——肉馅
public interface Meat {

    public String toString();
}

四个具体产品类

package abstractFactory;

// 具体产品A1——白菜
public class Cabbage implements Veggies 
{
   
    public String toString()
    {
        return "白菜";
    }
}
package abstractFactory;

// 具体产品A2——青椒
public class GreenPepper implements Veggies 
{
   
    public String toString()
    {
        return "青椒";
    }
}
package abstractFactory;

// 具体产品B1——猪肉馅
public class Pork implements Meat {
   

    public String toString()
    {
        return "猪肉";
    }
}
package abstractFactory;

// 具体产品B2——牛肉馅
public
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