如何用Scratch做个简单的物理引擎

用Scratch做物理引擎需要以下几个步骤

1.首先我们先用Scratch新建个角色。

2.先写出自由下落的物理引擎。

3.创建一个变量“重量” 用于计算物体初始重量。(假如物体重量为5并环境处于真空状态)

4.利用测算反弹的理论公式(V高+V低)X0.382X重量 计算反弹高度。

5.导入自由下落引擎的翻转。 

 

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