目录
1. 项目搭建
2. H5 canvas基础
3. 让自己的坦克动起来
4. 用户后台开发
5. netty基础
6. netty后台开发
7. 完善游戏页面
8. 总结
前言
写这篇博客的目的是,巩固下自己的学习所得,二是希望给正在学习netty的同学提供些参考资料。全篇讲解已开发为主,不会过多去解释一些基本概念。
围绕开发一个网络游戏进行讲解,项目名称为坦克大战。以前我们都是玩的单机版,现在我们自己开发一个网络版的,客户端使用html5,服务端使用netty,主要目的是达到即时服务器效果,就是我在自己的电脑上可以看到其他玩家的移动、射击等操作,就像lol一样。
文章最后会给出源码。