protocol协议:
第一部分:
1.基本用途
1> 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量).
2> 只要某个类遵守类这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明.
3> 只要父类遵守类某个协议,就相当于子类也遵守类.
2.格式
1> 协议的编写
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
2> 某个类遵守协议
@interface 类名:父类 <协议名称>
@end
3.关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流
1>@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
2>@optional:这个方法不一定要实现
4.协议遵守协议
1> 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号,隔开
2> 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有类其他协议中的方法声明
@interface 类名:父类 <协议1,协议2>
@end
5.基协议
1> NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
2> 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
3> NSObject协议中的声明很多最基本的方法,比如:description,retain,release等
4> 建议每个新的协议都要遵守BSObject协议
第二部分:
1.协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
// 方法声明列表...
@end
2.如何遵守协议
1> 类遵守协议
@interface 类名 : 父类<协议名称1.协议名称2>
@end
2> 协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>
@end
3. 协议中方法声明的关键字
1> @required (默认)
要求实现,如果没有实现,会发出警告
2> @optional
不要求实现,怎样写都不会有警告
4. 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
5. @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (naonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名
@property (naonatomic, strong) id<协议名称> 属性名
6. 协议可以定义在单独.h文件中,也可以定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
7. 分类可以定义在单独.h和.m文件中,也可以定义在原来类中
1> 一般情况下,都是定义在单独文件
2> 定义在原来类中的分类,只要求能看到语法