Python Shell 清屏方法

本文介绍两种在PythonShell中清屏的方法,一是通过os模块调用DOS命令'cls',适用于Python命令行;二是创建并配置ClearWindow类,适用于IDLEShell,实现通过快捷键Ctrl+W快速清除屏幕。

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文章来源:

https://blog.csdn.net/howard2005/article/details/79879289

一、Python Shell 清屏方法

交互模式下使用Python很方便,如果想清除显示过的信息,有两种方法可以采用。

方法一、针对Python命令行
>>>import os
>>>n=os.system('cls')

os.system(‘cls’),调用DOS系统提供的cls命令,成功则返回0。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

方法二、针对IDLE Shell

1、在Python X\Lib\idlelib目录下创建ClearWindow.py(其中X是Python版本号)

class ClearWindow:
    menudefs = [
        ('options', [None,
                     ('Clear Shell Window', '<<clear-window>>'),
                     ]), ]

    def __init__(self, editwin):
        self.editwin = editwin
        self.text = self.editwin.text
        self.text.bind("<<clear-window>>", self.clear_window2)

        self.text.bind("<<undo>>", self.undo_event)  # add="+" doesn't work

    def undo_event(self, event):
        text = self.text

        text.mark_set("iomark2", "iomark")
        text.mark_set("insert2", "insert")
        self.editwin.undo.undo_event(event)

        # fix iomark and insert
        text.mark_set("iomark", "iomark2")
        text.mark_set("insert", "insert2")
        text.mark_unset("iomark2")
        text.mark_unset("insert2")

    def clear_window2(self, event):  # Alternative method
        # work around the ModifiedUndoDelegator
        text = self.text
        text.undo_block_start()
        text.mark_set("iomark2", "iomark")
        text.mark_set("iomark", 1.0)
        text.delete(1.0, "iomark2 linestart")
        text.mark_set("iomark", "iomark2")
        text.mark_unset("iomark2")
        text.undo_block_stop()
        if self.text.compare('insert', '<', 'iomark'):
            self.text.mark_set('insert', 'end-1c')
        self.editwin.set_line_and_column()

    def clear_window(self, event):
        # remove undo delegator
        undo = self.editwin.undo
        self.editwin.per.removefilter(undo)

        # clear the window, but preserve current command
        self.text.delete(1.0, "iomark linestart")
        if self.text.compare('insert', '<', 'iomark'):
            self.text.mark_set('insert', 'end-1c')
        self.editwin.set_line_and_column()

        # restore undo delegator
        self.editwin.per.insertfilter(undo)

2、 在Python X\Lib\idlelib目录下编辑config-extensions.def(IDLE扩展配置文件)

在该文件最后增加如下内容:

[ClearWindow]
enable=1
enable_editor=0
enable_shell=1
[ClearWindow_cfgBindings]
clear-window=<Control-Key-w>

其中“w”可以根据自己喜好进行修改,必须是小写字母。

启动Python IDLE,在Options菜单下会出现"Clear Shell Window Ctrl+W"

在这里插入图片描述
执行一些Python语句:
在这里插入图片描述
按下组合键Ctrl+W,清除屏幕:
在这里插入图片描述
注意:文件名ClearWindow.py,类名ClearWindow,配置文件里两处ClearWindow,务必保持一致,包括大小写,否则无法启动IDLE。

以下是按要求编写的Java应用程序: ``` // 抽象交通工具类 abstract class Vehicle { protected int wheelNum; // 车轮数量 protected String color; // 颜色 public abstract void drive(); // 抽象方法,驾驶交通工具 public int getWheelNum() { return wheelNum; } public void setWheelNum(int wheelNum) { this.wheelNum = wheelNum; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } } // 公共汽车类 class Bus extends Vehicle { public Bus() { wheelNum = 4; // 公共汽车有四个车轮 color = "blue"; // 公共汽车的颜色为蓝色 } @Override public void drive() { System.out.println("公共汽车在行驶中"); } } // 普通自行车类 class Bike extends Vehicle { public Bike() { wheelNum = 2; // 自行车有两个车轮 color = "green"; // 自行车的颜色为绿色 } @Override public void drive() { System.out.println("自行车在行驶中"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Vehicle bus = new Bus(); Vehicle bike = new Bike(); System.out.println("公共汽车的车轮数量:" + bus.getWheelNum()); System.out.println("公共汽车的颜色:" + bus.getColor()); bus.drive(); System.out.println("自行车的车轮数量:" + bike.getWheelNum()); System.out.println("自行车的颜色:" + bike.getColor()); bike.drive(); } } ``` 以上程序中,我们定义了一个抽象类`Vehicle`,包含了车轮数量和颜色两个属性,并声明了一个抽象方法`drive()`用于驾驶交通工具。 接着,我们通过继承`Vehicle`类,重新声明了公共汽车类`Bus`和普通自行车类`Bike`,并在子类中实现了父类的抽象方法`drive()`。同时,子类的构造方法根据不同的类为成员变量设置了不同的初始值。 最后,在主函数中创建了一个公共汽车对象和一个自行车对象,并分别输出它们的车轮数量、颜色,并调用它们的`drive()`方法
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