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Unity3D
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关大弓
学习ing
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AggressiveInlining对IL2CPP的影响
在Windows的构建中,NoInlining被转换为__declspec(noinline),NoOptimization被转换为__pragma(optimize(“”,off))。在C#中,可以在方法中加入[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)],要求JIT编译器尽可能内联该方法。所以我试图找出如何处理积极的内联。如果您检查实际构建的C++代码,使用AggressiveInlining的方法具有C++内联。.........翻译 2022-07-15 17:36:44 · 519 阅读 · 0 评论 -
Unity3D读取Android 相册(不裁剪)
刚做了Unity打开相册功能,记录一下,怕忘了。有错误的地方欢迎指正,互相学习!欢迎查看读取照片 iOS篇:Unity3D读取iOS相册(不裁剪)参考了雨凇大大的文章,并做了些修改,因为我不需要裁剪照片。1.将java 代码打成jar包和AndroidManfast.xml文件 放入unity 的plugins/Android目录下即可。2.并确保unity设置中 Player Settings原创 2017-04-28 16:06:02 · 2001 阅读 · 1 评论 -
Unity3D生成和识别二维码
用到的插件:ZXing.Net 去网上下载,并导入Unity中 。参考文章:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/51867869请直接看代码:using System.Threading;using UnityEngine.UI;using UnityEngine;using System.Collections;using ZX原创 2017-05-03 16:50:50 · 915 阅读 · 0 评论 -
Unity3D读取iOS 相册 (不裁剪)
有需要查看安卓读取相册的,请看我上一篇文章: Unity3D读取android相册(不裁剪)这个主要参考了这篇文章http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928,建议先移步看一下再回来看这篇。 我做了一点修改。主要是不裁剪照片。在代码中有标注。直接Copy代码:Xcode部分://// IOSAlbumCameraControll原创 2017-05-03 16:26:59 · 780 阅读 · 0 评论 -
ML-Agents 0.8.1+Unity2018.3.3 深度学习开发环境搭建和测试 【2019年4月更新】
Unity 机器学习 ML-Agents (一)官方介绍概念【必读】配置Unity机器学习代理工具和TensorFlow环境(Windows 10)按照Unity官方教程搭建过程出现的找不到库,是由于Anaconda3的“pip install tensorflow-gpu”命令获取的tensorflow版本更新为Tensorflow gpu 1.13.1。所以我们需要下载安装对应的新版本的C...原创 2019-04-27 20:43:27 · 1769 阅读 · 1 评论 -
Unity接入Android SDK报错记录
在Android Studio3.4 报错内容:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepareUnity: AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not c...原创 2019-05-27 17:39:55 · 1022 阅读 · 0 评论