和字符串类一样,函数数组也分为可变和不可变两种,不可变数组包含了所有可变数组的方法。还有一个就是不可变数组初始化之后数组的内容就不可变了,除非将该指针指向另一块内存区域。
不可变数组:NSArray
1 初始化
NSArray *arr1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
和不可变字符串的初始化一样,如果在数组初始化的时候不进行任何赋值而直接使用init进行内存申请的话,那么这个数组啥也存储不了,只是一个空名而已。
NSArray *arr = @[@"123",@"12314",@"23123"];
NSLog(@"%@",arr);
这是利用字面量创建数组,至于字面量是啥?后面再说。
2 获得数组元素的个数
NSUInteger count = [arr1 count];
3 返回数组中的第几个元素
NSString *str1 = [arr1 objectAtIndex:2];
NSLog(@"%lu",count);
4 数组中是否包含一个元素
[arr1 containsObject:@"2"];
5 元素在数组中的位置
NSUInteger nui1 = [arr1 indexOfObject:@"2"];
NSLog(@"%lu" , nui1);
返回值是元素在数组中的位置,如果元素在数组中不存在,那么返回的值是一个很大的数,用16进制输出是x0ffffffffffffffff,即每一位都是1.简单来说就是一个大的有些离谱的数。
另外占位符中%p是以16进制输出整型数。
可变数组:NSMutableArray
1 初始化
NSMutableArray *marr1 = [[NSMutableArray alloc]init];
NSMutableArray *marr2 = [NSMutableArray array];
第一种初始化得提一下,因为是可变数组嘛,所以在初始化的时候指定一个空的数组也是可以的,反正可以后面再添加嘛
第二种是利用便利构造器进行的初始化。
当然还有第三种,就是和可变字符串一样,用mutableCopy从不可变数组拷贝数据,只是我觉得就空数据字符串的初始化来说,第一种比较方便快捷,就没有写第三种。
2 添加元素
[marr1 addObject:@"中庸"];
这种方式每一次添加的元素都是在数组的最后面。
[marr1 insertObject:@"功名" atIndex:0];
这种方式是添加元素到指定的位置,然后后面的元素依次后移。
[marr1 addObjectsFromArray:marr2];
这种方式是将另外一个数组的所有元素添加到当前的数组中
3 删除元素
[marr1 removeObjectAtIndex:1];
这种方式是删除指定位置的元素
[marr1 removeAllObjects];
这种方式是删除数组所有的元素
和Java的Map类似,一个不可变的数组在遍历的时候不能进行删除工作。回报错NSGenericException崩溃。