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CG——shader深层数学函数
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GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人——CG学习读书笔记之数学函数(之二)。
14、determinant(m) 计算矩阵的行列式因子。 行列式因子(λ)含义:原矩阵看做二维数组,for循环i行i列减去 λ 的到新 数组(矩阵)。新 数组(矩阵)的含λ子矩阵(k阶)一定存在不为零的一个。(原矩阵3*3,子矩阵为其中圈一个2*2(k=2)并且含λ参数)同时λ要保证k阶子矩阵们的首项为1公因式既最大公因式。A(λ)为k级行列式因子。等价的λ矩阵具有相同的秩与相同的各级行列原创 2016-05-12 23:41:23 · 617 阅读 · 0 评论 -
GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人——CG学习读书笔记之数学函数(之一)。
1、abs(x) 取得输入参数的绝对值。 2、acos(x) 反余切函数,为cos(x)的反函数,原来得到Y作为输入,的到对应的角度。 (其实只要记得作用是:得到角度,值域为[0,π],输入范围为[-1, 1],(并且是减函数)就是输入越大得到角度越小) 3、all(x) 返回值为Bool类型,输入参数全部不等于0才返回true。 &&(并且) 运算。 4、any(x) 返回值为Bool类原创 2016-05-12 21:49:09 · 1505 阅读 · 0 评论 -
GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人——CG学习读书笔记之数学函数(三)
(知识来源:《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》) 28、log(x): 计算ln(x)的值,x必须大于 0。 29、log2(x): 计算log 2为底 x 的值,x 必须大于0。 30、log10(x):计算log 10为底 x 的值,x 必须大于0。 31、max(a, b): 返回两个中最大那个。 32、min(a, b): 返回两个中最小那个。 33、modf(原创 2016-05-13 08:07:29 · 740 阅读 · 0 评论