Art 虚拟机内存抽象(1)

 

一、内存管理

     一个很重要的问题,就是内存是如何进行分配的。如何申请的,如何释放的。

针对于不同的场景,内存是如何分类的。以及,这些分类是对系统产生便利性的。

二、space抽象

    

 

1、space实现了设置名字,以及设置回收策略的功能

2、ContinuousSpace begin_ 开始地址,end_结束地址

2、DiscontinuousSpace 的核心在于LargeObjectBitmap上面

3、ContinuousMemMapAllocSpace

   关键在于ContinuousSpaceBitmap的定义上面

4、以上为虚拟机的关于内存的一种基本抽象,更为复杂的

   zygoteSpace,bumpPointSpace,imageSpace,LargeObjectSpace都是继承自以上几种基本的space的

 

三、Map抽象

1、mmap的基本原理和分类

  在Linux中,我们可以使用mmap用来在进程虚拟内存地址空间中来分配地址空间,创建和物理内存的映射关系。

  映射关系可以分为两种:

     1、文件映射

     磁盘文件映射进程的虚拟地址空间,使用文件内容初始化物理内存

     2、匿名映射

     初始化全为0的内存空间。这个相当于分配空间了

2、这里讲一点map的知识,是因为虚拟机中space的底层实现。即最终分配空间的实现,是靠mmap来实现的。

 

四、最新整理的更加全面的内存管理抽象图

 

1、Space可以理解为数据结构,主要提供的功能是这个

2、AllocSpace提供的主要功能是如何分配对象,释放对象等

3、RosAlloc与DlMalloc、Region应该是三种管理内存的实现方式

 

慢慢的就能打开art内存管理的神秘面纱

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值