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资源编译器
1)创建资源文件(.qrc)<RCC> <qresource prefix="/"> <file>6.jpg</file> </qresource> </RCC>
2)通过rcc将资源文件编译成c++源文件
rcc test.qrc -o qrc_test.cpp -
绘图事件(paintEvent)和画家类(QPainter)
//绘图事件处理函数
virtual void QWidget::paintEvent(QPaintEvent*);注:绘图事件函数是虚函数,如果需要在自己窗口中绘制某个图像,可以重写paintEvent,在其中使用"画家类"完成图像的绘制
注:当程序开始运行或者窗口改变时,绘图事件将被触发执行,也可以通过调用update()/repaint()函数触发执行。
案例:图图秀
1)使用qtcreator创建工程
–》名字:ShowImage
–》类名:ShowImage
2)双击“.ui”文件,进入设计模式(designer),完成界面设计
–》显示框架(Frame)
sizePolicy:垂直策略(Expanding)
–》按钮(PushButton)
text:上一张(m_btnPrev)
text:下一张(m_btnNext)
3)添加资源文件
–》将images目录拷贝到工程目录下
–》添加新文件:Qt->Qt Resource File
–》指定名字:showimage
–》下一步,完成:默认切换到资源编辑界面
–》添加:添加前缀“/new/prefix1”
–》添加:添加文件,选择images目录下10个图片并打开
4) 编码、构建和测试