AnimationSet, Interpolator, Frame-By-Frame Animation

关于AnimationSet:

1。AnimationSet是Animation的子类;

2。一个AnimationSet包含了一系列的Animation;

3。针对AnimationSet设置了一些Animation的常见属性(如startOffset, duration等等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集合。

 

我们可以用AnimationSet同时让多种效果一起发生,例如,当空间旋转的时候同时也就行淡如淡出

	private class AnimationSetButtonListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			// 声明一个AnimationSet对象
			AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
			AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
			RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360,
					AnimationSet.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
					AnimationSet.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
			animationSet.addAnimation(rotate);
			animationSet.addAnimation(alpha);
			animationSet.setDuration(2000);
			animationSet.setStartOffset(500);
			imageView.startAnimation(animationSst);
		}


关于Interpolator

Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations 框架当中定义了以下几种Interpolator;

1.AccelerateDecelerateInterpolator : 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

2.AcclerateInterpolator : 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

3.CycleInterpolator : 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

4.DecelerateInterpolator : 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

5.LinearInterpolator : 动画中以均匀的速率改变

使用方法就是在新建的anim文件夹中的alpha等动画效果的xml文件下添加set标签,代码如下,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:shareInterpolator="true" >

    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:startOffset="500"
        android:toAlpha="0.0" />

    <rotate
        android:duration="300"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="+360" >
    </rotate>

</set>

其中

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator  就是使得控件的变化速率从开始慢慢递增。

android:shareInterpolator="true"  就是指在该XML文件中出现的动画效果的变化速率都符合 从开始慢慢递增,如果值是“flase”那么就要在每个动画效果标签下添加不同interpolator="@android....."去定义动画变化速率

 

Frame-By-Frame Animations :可以用来做屏幕的桌面背景的自动切换,当速度快时,图片连续,我们就可以用一些列的连续图片使得动画中的多种时连续的,例如游戏中的人物走路

代码如下;

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false" >
    <item android:drawable="@drawable/png1" android:duration="500" />
    <item android:drawable="@drawable/png2" android:duration="500" />
    <item android:drawable="@drawable/png3" android:duration="500" />
    <item android:drawable="@drawable/png4" android:duration="500" />

</animation-list>

然后在监听器里写动画的获取

	private class ButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			imageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim_mv);
			AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
			animationDrawable.start();
			}
		
	}

}



 

 

 

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