模板涉及的知识比较多,所以只认识或学习常用的,其他以后有遇到再看看
先 看看一个简单的例子
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//函数模板
template <typename T>
T *add(T a[],T b[],int size)
{
for(int i=0;i<size;i++)
{
b[i] += a[i];
}
return b;
}
//类模板
template <class F>
class miniMath
{
public:
F *add(F a[],F b[],int size)
{
for(int i=0;i<size;i++)
{
b[i] += a[i];
}
return b;
}
};
//类模板的继承
class gsMath:public miniMath<float>
{
};
int main()
{ //模板函数的使用
int a[6] = {1,2,3,4,3,2};
int b[6] = {2,3,6,4,7,8};
int *value = add<int>(a,b,6);
cout << value[1]<<'\n'<<endl;
//类模板的使用
miniMath<int> *math = new miniMath<int>();
cout << (math->add(a,b,6))[0]<<'\n'<<endl;
//类模板的继承使用
gsMath *gsmath = new gsMath();
cout << (gsmath->add((float *)a,(float *)b,(float)6))[0]<<'\n'<<endl;
return 0;
}
模板的作用
重用源代码,提高安全性及性能
应用在其他高级语言中好比泛态,例如java是使用编译时的类型擦除,不过在java中不是很常见(可能因为老师(在我学java很少看见同学用T)),记得大学时老师都是一代而过的,,然而在函数语言中确实非常基础及很常见的一个知识点,而且还映入了很多扩张知识,例如上界,下界,逆变与协变,视图绑定等等
1.模板函数
根据函数调用中提供的参数,编译器自动实例化不同的对象代码函数
template <class T>
T max(T a, T b)
{
return a > b ? a : b;
}
编译器是使用了类型的推断来实现函数的重载的
@对相应参数进行隐式转换后,调用普通的函数;
@调用模板实例化生成的函数时,从不进行隐式的类型转换
2.模板类
定义模板类的对象 classname<type> objectname(arglist);
@模板中常量(模板参数可以类参数,也可以是内置类型,可有默认值)
@模板类在实例化时类参数用类来替换,内置类型用常量来替换
template<class T, int size =100>
class array {
//enum { size = 100 };
T A[size];
public:
T& operator[](int index) {
assert(index >= 0 && index < size);
return A[index];
}
};
3.MFC类库中的模板
4.标准模板库(STL)
@标准模板库(STL)是一个C++编程库
@@它的组件是高度参数化的
@@@使C++程序员能够进行通用的程序设计
包括
¥容器类
¥算法
{
用于操纵容器中所保存的数据
有的算法与容器类是分离的
}
¥迭代器
{
将算法与容器分离的一种机制
允许程序顺序地遍历一个容器中的元素
有些迭代器(如istream和ostream迭代器)与容器无关
}
标准模板库(STL)中
¥通用算法被实现为函数模板
¥容器被实现为类模板
如:
vector、list、deque、set、mutilset、map、multimap、hash set、hash multiset、hash map和hash multimap