理解java程序调用机制

1.在这里我们理解程序的模块设计

在模块设计时,我们来想想一个程序中调用一个模块时(我们这里使用函数),是怎么运行的,说白了就是如何调用及什么时候结束,返回什么值,我们先通过一个纯函数来理解

public class Snippet {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new Snippet().test());
	}

   int test(){
	    int x = 1;
	    
		try{
			//System.out.println("before");
			return x;
			
		}finally{
			//System.out.println("after");
			++x;
		}
	}
}

我们先解析,其实在我们的印象中,函数中的return往往标识着一个程序的结束,但是我们在高级语言中不能这么简单的认为return结束,例如上面的就不一样了,finally是被执行的,而且是在return后执行的,我们修改一下让这个函数不再纯,就让他产生负效果 side effect

package com;

public class Snippet {
    public static int x = 1;
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new Snippet().test());
		System.out.println(x);
	}
   int test(){
		try{
			System.out.println("before");
			return test2();
			
		}finally{
			System.out.println("after");
			++x;
		}
	}
	
   int test2() {
	   System.out.println("x");
	   return x;
   	}
}


由于java的return都是传值而非引用,所以还是很好理解上面的程序的,在main中调用子函数时,记着由于return是值所以在调用了new Snippet().test()中是返回了一个不变状态的值,而其他均为副效果,还有这是单线程所以在函数在执行之后才返回main(不要以为return后就结束了test()),不过在java中是没有传引用这一个说法的,不过可以使用Lazy来达到同样的效果,就是有状态对象

所以效果



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值