珊瑚SDK的一些开发建议!

经过笔者对珊瑚SDK的使用,从开发者的角度,给想使用该服务的开发者几个建议:

1. 在接入中,千万别忽略Demo,我在第一次接入有自己是老鸟的心态,直接通过文档上的函数列表直接调用,直接使用,可最后发现自己没按业务流程来调用,相应的UI无法显示出来,所以业务流程部分一定要利用Demo;

2. 作为Cocos2dx的开发者来说,特别是3.0版本,Android直接通过命令行已经可以方便地打包,但是珊瑚Sdk嵌入Android后是无法使用命令的,所以在Android嵌入还是老老实实地按文档上的步骤来走,免得走弯路;

3. 在自己写测试例子的时候,不需要全部调用SDK的所有接口,只要熟悉基础部分的接口,后来发现拓展功能的接口对应普通的游戏接入几乎没有实际用户。

4. 在选择登录口的时,建议使用腾讯的登录口,相比于新浪微博来说,腾讯的好友关系还是蛮有优势的,并且在已经嵌入珊瑚SDK的游戏中绝大部分还是使用QQ作为登录口;



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