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1、多态的概述及其代码体现
1: 多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。 水(气态,液态,固态)
举例:
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();
2: 多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
c:要有父类引用指向子类对象。
父 f= new 子();
3:程序演示: 体现多态
2、多态中的成员访问特点
1: 多态中的成员访问特点
a:成员变量
编译看左边,运行看左边。
b:构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
c:成员方法
编译看左边,运行看右边。
d:静态方法
编译看左边,运行看左边。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
2:程序演示 : 多态中的成员访问特点
3、多态的好处和弊端
A:多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
B:多态的弊端
父类引用不能调用子类对象特有功能。
4、多态中向上转型和向下转型
1:通过多态的弊端引出问题
不能使用子类特有的功能
2:解决问题
a:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
3:程序演示
多态中向上转型和向下转型
5、多态的内存图解
画图演示 : 多态的内存图解
6、多态思考题
1: 看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class Fu{
publicvoid show() {
System.out.println("fushow");
}
}
class Ziextends Fu {
publicvoid show() {
System.out.println("zishow");
}
publicvoid method() {
System.out.println("zimethod");
}
}
classDuoTaiTest3 {
publicstatic void main(String[] args) {
Fuf = new Zi();
f.method();
f.show();
}
}
分析:有编译错误 //f.method();//因为编译看左边,然后父类里面没有method方法,所以报错。改过来之后结果是啥 Zi1 show()
2: 看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A {
publicvoid show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class Bextends A {
publicvoid show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class Cextends B {
publicvoid show() {
super.show();
}
publicvoid show2() {
System.out.println("你");
}
}
publicclass DuoTaiTest4 {
publicstatic void main(String[] args) {
Aa = new B();
a.show();
Bb = new C();
b.show();
}
}
分析:没有错误。输出结果: 爱 你
7、抽象类的概述及其特点
1: 抽象类概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
2: 抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名{}
抽象方法格式: public abstract 返回值类型方法名();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
用于子类访问父类数据时的初始化
d:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
e:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法的具体类
C:程序演示 : 抽象类特点
8、抽象类的成员特点
1:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
2:案例演示
抽象类的成员特点
3:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
9、抽象类思考题
1: 思考题
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
答案: 可以 . 不能创建对象.
2: 思考题
abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突
final 冲突
static 无意义
10、接口的概述及其特点
1: 接口概述
所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。
2: 接口特点
a:接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
3: 程序演示: 接口特点
11、接口的成员特点
1: 接口成员特点
成员变量;只能是最终变量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
2: 程序演示: 接口成员特点
12、类与类,类与接口,接口与接口的关系
1: 类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
2: 程序演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系
13、抽象类和接口的区别
1: 成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
2: 关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
3: 设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。