C++:类和对象:多态

本文详细探讨了多态的两种形式——静态多态(函数重载和运算符重载)与动态多态(派生类与虚函数),并剖析了虚函数和纯虚函数的作用、抽象类的概念,以及如何通过虚析构和纯虚析构解决内存管理问题。实例演示了继承、多态使用条件和内存结构变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:多态的基本概念

多态就是指多种状态,它是 C++面向对象三大特性之一。

多态分为两类

1:静态多态:函数重载和运算符重载。

2:动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。

静态多态和动态多态区别:

1:静态多态的函数地址早绑定 -----编译阶段确定函数地址

2:动态多态的函数地址晚绑定 -----运行阶段确定函数地址

案例:假设我们有个动物类Animal ,还有个继承自动物类的 猫类  Cat。 动物类和猫类都有一个 speak成员函数,分别打印:动物在说话和 猫在说话。

现在如果我们有一个 doSpeak函数,函数的参数是动物类的引用 Animal& animal,现在我们创建一个 猫类对象 cat,然后以引用的方式传入 doSpeak函数。我们看看结果是调用 动物类还是猫类的 成员函数。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

// 父类的引用指向一个 接收的子类对象
// 允许父类和子类之间的类别转换
// 地址是 早绑定,可以在编译阶段确定函数地址
void doSpeak(Animal& animal) {
	animal.speak();
}

void test() {
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
}

int main() {
	test();
	return 0;
}

 

 打印结果表明:虽然传入的是猫类的引用,但是doSpeak函数是以动物类的引用 去接收 猫类对象,然后在调用 speak() ,所以speak函数的地址是早绑定的,不管传入什么类的对象都会调用动物类的 speak函数。

如何解决这个问题?

引入虚函数

在Animal 的speak成员函数前面添加 virtual ,使得Animal 的speak成员函数成为一个虚函数,然后在子类中重写这个 speak函数。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	// 将speak函数声明为虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用地址。
	virtual void speak() {
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal {
public:
	// 重写父类的speak函数: 函数返回值,函数名,参数列表完全相同。
	// 子类重写:可以不加 virtual
	void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};

// 我们希望 它具备类型 java多态的功能
// 1: 传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
// 2: 如果函数地址在编译阶段就能确定,那么就是 静态联编
// 3:如果函数地址在运行阶段才能确定,那么就是 动态联编
void doSpeak(Animal& animal) {
	animal.speak();
}

// 多态满足的条件
// 1: 有继承关系
// 2: 子类重写父类中的虚函数
// 多态使用 : 父类指针或引用指向子类对象
void test() {
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

int main() {
	test();
	return 0;
}

 

运行结果可知

传入小猫对象,就可以打印小猫在说话

传入小狗对象,就可以打印小狗在说话

事项了运行时多态,即函数地址晚绑定。 

总结:

1:动态多态满足条件:有继承关系,子类重写父类中的虚函数。

2:动态多态使用条件:父类指针或引用指向子类对象。

3:重写:函数返回值,函数名,参数列表完全一直称为重写。 

2:多态原理剖析 

案例:我们分别创建两个类Animal1 和 Animal2 ,其中Animal1没有实现动态多态,Animal2实现了动态多态,然后看下它们的大小分别是多少。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal1 {
public:
	void speak() {
		cout << "动物1在说话" << endl;
	}
};

class Animal2 {
public:
	virtual void speak() {
		cout << "动物2在说话" << endl;
	}
};

int main() {
	cout << "the size of 原始 = " << sizeof(Animal1) << endl;
	cout << "the size of 多态 = " << sizeof(Animal2) << endl;
	return 0;
}

 

从打印结果我们可以这样推测

1:由于成员函数和类时分开存储的,所以 Animal1 是一个空类,大小为1个字节,这个没什么疑问

2:而Animal2大小为 4个字节,也就是一个 int 指针大小,这个指针我们称为虚函数指针,指向虚函数表,而虚表里面保存的就是 Animal类的成员函数 speak地址。(下面我们通过VS开发人员工具看看结构)

Animal2 内存结构

 1:可以看到Animal2 大小为4字节:也就是一个 int 指针大小,这个指针我们称为虚函数指针,指向虚函数表,而虚表里面保存的就是 Animal类的成员函数 speak地址。

 2: 在看下 Animal3 的结构

可以看到:Animal3 大小也是4字节,继承了 Animal2的虚函数指针,指向了 Animal3类的虚函数表。Anmial3类的虚函数表中保存的也是 Animal2类成员函数speak地址。

下面我们通过一张图来深化总结一下。 

总结:

1:子类继承父类时,会将父类的虚函数表和虚函数指针都继承下来

2:如果子类重写父类的虚函数时,子类中的虚函数表中的内容就会替换成子类的虚函数地址,而父类中的虚函数表内容不变,这时如果父类的指针或者引用指向子类对象,就会发生多态。

4:纯虚函数和抽象类 

在多态中,通常父类中虚函数的实现时无意义的,因为实际场景都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。

纯虚函数语法:

virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,那么这个类也被称为 抽象类。

抽象类特点:

1:无法实例化对象

2:子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则子类也属于抽象类

案列: 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base {
public:
	// 纯虚函数
	// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
	// 抽象类无法实例化对象
	// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void speak() = 0;
};

class Son :public Base {
public:
	virtual void speak() {
		cout << "son speak 调用" << endl;
	}
};

int main() {
	Base* base = NULL;
	// base = new Base;  // error 抽象类无法实例化对象
	base = new Son;
	base->speak();
	delete base;
	return 0;
}

打印结果可知:

如果父类中包含纯虚函数,那么他就是个抽象类,子类重写父类的抽象函数,父类的指针指向子类时,如果调用父类的纯虚函数,这时会调用子类重写后的虚函数。 

6:虚析构和纯虚析构 

多态使用时,如果子类中有属性开辟到 堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。

案例:创建一个父类 Animal ,添加纯虚成员函数 speak,在构造函数和析构函数中添加打印语句。创建一个子类 Cat, ,重写speak函数,在构造函数和析构函数中添加打印语句,创建一个父类指针指向子类对象,然后父类指针调用父类的speak函数,我们看下构造函数和析构函数情况。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	// 纯虚函数
	// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
	// 抽象类无法实例化对象
	// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void speak() = 0;

	Animal() {
		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
	}

	~Animal() {
		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal {
public:
	string* m_Name;
	virtual void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
	Cat(string name) {
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	~Cat() {
		if (m_Name)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete(m_Name);
			m_Name = NULL;
		}
	}
};

int main() {
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
	return 0;
}

运行结果可知:并没有调用子类的析构函数,导致子类堆区上的数据没有被释放,会造成内存泄漏。

原因就是:

 我们使用父类指针指向子类对象,父类指针在析构时,没有调用子类的析构代码,导致子类如果在堆区的数据会出现内存泄漏的情况。

解决方案:需要将父类中的析构函数修改为 虚析构或者纯虚析构。

1:将析构函数修改为虚析构函数 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	// 纯虚函数
	// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
	// 抽象类无法实例化对象
	// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void speak() = 0;

	Animal() {
		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
	}

	virtual ~Animal() {
		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal {
public:
	string* m_Name;
	virtual void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
	Cat(string name) {
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	~Cat() {
		if (m_Name)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete(m_Name);
			m_Name = NULL;
		}
	}
};

int main() {
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
	return 0;
}

 

打印结果:可以调用子类的析构函数。 

2:将析构函数修改为纯虚析构函数  

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	// 纯虚函数
	// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
	// 抽象类无法实例化对象
	// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void speak() = 0;

	Animal() {
		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
	}

	virtual ~Animal() = 0;
};

Animal::~Animal() {
	cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;
}

class Cat :public Animal {
public:
	string* m_Name;
	virtual void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
	Cat(string name) {
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	~Cat() {
		if (m_Name)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete(m_Name);
			m_Name = NULL;
		}
	}
};

int main() {
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
	return 0;
}

运行可知:成功调用了Cat的析构函数。 

总结

1:虚析构和纯虚析构共性:

-----都可以解决父类指针释放子类对象

------都需要有具体的函数实现

2:虚析构和纯虚析构区别:

----如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

3:虚析构语法:

virtual ~类名() {}

4: 纯虚析构语法:

virtual ~类名() = 0;

类名:: ~类名() {} 

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