1:多态的基本概念
多态就是指多种状态,它是 C++面向对象三大特性之一。
多态分为两类
1:静态多态:函数重载和运算符重载。
2:动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。
静态多态和动态多态区别:
1:静态多态的函数地址早绑定 -----编译阶段确定函数地址
2:动态多态的函数地址晚绑定 -----运行阶段确定函数地址
案例:假设我们有个动物类Animal ,还有个继承自动物类的 猫类 Cat。 动物类和猫类都有一个 speak成员函数,分别打印:动物在说话和 猫在说话。
现在如果我们有一个 doSpeak函数,函数的参数是动物类的引用 Animal& animal,现在我们创建一个 猫类对象 cat,然后以引用的方式传入 doSpeak函数。我们看看结果是调用 动物类还是猫类的 成员函数。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
// 父类的引用指向一个 接收的子类对象
// 允许父类和子类之间的类别转换
// 地址是 早绑定,可以在编译阶段确定函数地址
void doSpeak(Animal& animal) {
animal.speak();
}
void test() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main() {
test();
return 0;
}
打印结果表明:虽然传入的是猫类的引用,但是doSpeak函数是以动物类的引用 去接收 猫类对象,然后在调用 speak() ,所以speak函数的地址是早绑定的,不管传入什么类的对象都会调用动物类的 speak函数。
如何解决这个问题?
引入虚函数
在Animal 的speak成员函数前面添加 virtual ,使得Animal 的speak成员函数成为一个虚函数,然后在子类中重写这个 speak函数。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
// 将speak函数声明为虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用地址。
virtual void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
// 重写父类的speak函数: 函数返回值,函数名,参数列表完全相同。
// 子类重写:可以不加 virtual
void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
// 我们希望 它具备类型 java多态的功能
// 1: 传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
// 2: 如果函数地址在编译阶段就能确定,那么就是 静态联编
// 3:如果函数地址在运行阶段才能确定,那么就是 动态联编
void doSpeak(Animal& animal) {
animal.speak();
}
// 多态满足的条件
// 1: 有继承关系
// 2: 子类重写父类中的虚函数
// 多态使用 : 父类指针或引用指向子类对象
void test() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main() {
test();
return 0;
}
运行结果可知
传入小猫对象,就可以打印小猫在说话
传入小狗对象,就可以打印小狗在说话
事项了运行时多态,即函数地址晚绑定。
总结:
1:动态多态满足条件:有继承关系,子类重写父类中的虚函数。
2:动态多态使用条件:父类指针或引用指向子类对象。
3:重写:函数返回值,函数名,参数列表完全一直称为重写。
2:多态原理剖析
案例:我们分别创建两个类Animal1 和 Animal2 ,其中Animal1没有实现动态多态,Animal2实现了动态多态,然后看下它们的大小分别是多少。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal1 {
public:
void speak() {
cout << "动物1在说话" << endl;
}
};
class Animal2 {
public:
virtual void speak() {
cout << "动物2在说话" << endl;
}
};
int main() {
cout << "the size of 原始 = " << sizeof(Animal1) << endl;
cout << "the size of 多态 = " << sizeof(Animal2) << endl;
return 0;
}
从打印结果我们可以这样推测
1:由于成员函数和类时分开存储的,所以 Animal1 是一个空类,大小为1个字节,这个没什么疑问
2:而Animal2大小为 4个字节,也就是一个 int 指针大小,这个指针我们称为虚函数指针,指向虚函数表,而虚表里面保存的就是 Animal类的成员函数 speak地址。(下面我们通过VS开发人员工具看看结构)
Animal2 内存结构
1:可以看到Animal2 大小为4字节:也就是一个 int 指针大小,这个指针我们称为虚函数指针,指向虚函数表,而虚表里面保存的就是 Animal类的成员函数 speak地址。
2: 在看下 Animal3 的结构
可以看到:Animal3 大小也是4字节,继承了 Animal2的虚函数指针,指向了 Animal3类的虚函数表。Anmial3类的虚函数表中保存的也是 Animal2类成员函数speak地址。
下面我们通过一张图来深化总结一下。
总结:
1:子类继承父类时,会将父类的虚函数表和虚函数指针都继承下来
2:如果子类重写父类的虚函数时,子类中的虚函数表中的内容就会替换成子类的虚函数地址,而父类中的虚函数表内容不变,这时如果父类的指针或者引用指向子类对象,就会发生多态。
4:纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现时无意义的,因为实际场景都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
纯虚函数语法:
virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,那么这个类也被称为 抽象类。
抽象类特点:
1:无法实例化对象
2:子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则子类也属于抽象类
案列:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Base {
public:
// 纯虚函数
// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
// 抽象类无法实例化对象
// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void speak() = 0;
};
class Son :public Base {
public:
virtual void speak() {
cout << "son speak 调用" << endl;
}
};
int main() {
Base* base = NULL;
// base = new Base; // error 抽象类无法实例化对象
base = new Son;
base->speak();
delete base;
return 0;
}
打印结果可知:
如果父类中包含纯虚函数,那么他就是个抽象类,子类重写父类的抽象函数,父类的指针指向子类时,如果调用父类的纯虚函数,这时会调用子类重写后的虚函数。
6:虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到 堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。
案例:创建一个父类 Animal ,添加纯虚成员函数 speak,在构造函数和析构函数中添加打印语句。创建一个子类 Cat, ,重写speak函数,在构造函数和析构函数中添加打印语句,创建一个父类指针指向子类对象,然后父类指针调用父类的speak函数,我们看下构造函数和析构函数情况。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
// 纯虚函数
// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
// 抽象类无法实例化对象
// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void speak() = 0;
Animal() {
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
~Animal() {
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
string* m_Name;
virtual void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
Cat(string name) {
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete(m_Name);
m_Name = NULL;
}
}
};
int main() {
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
delete animal;
return 0;
}
运行结果可知:并没有调用子类的析构函数,导致子类堆区上的数据没有被释放,会造成内存泄漏。
原因就是:
我们使用父类指针指向子类对象,父类指针在析构时,没有调用子类的析构代码,导致子类如果在堆区的数据会出现内存泄漏的情况。
解决方案:需要将父类中的析构函数修改为 虚析构或者纯虚析构。
1:将析构函数修改为虚析构函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
// 纯虚函数
// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
// 抽象类无法实例化对象
// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void speak() = 0;
Animal() {
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
virtual ~Animal() {
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
string* m_Name;
virtual void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
Cat(string name) {
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete(m_Name);
m_Name = NULL;
}
}
};
int main() {
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
delete animal;
return 0;
}
打印结果:可以调用子类的析构函数。
2:将析构函数修改为纯虚析构函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
// 纯虚函数
// 类中只要有一个纯虚函数就是把这个类称为 抽象类
// 抽象类无法实例化对象
// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void speak() = 0;
Animal() {
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal() {
cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal {
public:
string* m_Name;
virtual void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
Cat(string name) {
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
~Cat() {
if (m_Name)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete(m_Name);
m_Name = NULL;
}
}
};
int main() {
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
delete animal;
return 0;
}
运行可知:成功调用了Cat的析构函数。
总结
1:虚析构和纯虚析构共性:
-----都可以解决父类指针释放子类对象
------都需要有具体的函数实现
2:虚析构和纯虚析构区别:
----如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
3:虚析构语法:
virtual ~类名() {}
4: 纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名:: ~类名() {}