SCOI2006 整数划分

(同步个人博客 http://sxysxy.org/blogs/34 到csdn

题目 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1263

大意是,将n划分成n = a1+a2+…..使得划分出来的a1,a2……乘积最大

一眼感觉是数学题。但是最后还是百度了一波才了解,要尽量划分出3,如果不能划分出3那就划分出2。

为什么呢?问了问学长(%%神犇Fmuckss),他意思是可以函数求极值解决。 我们观察一下函数图像,样例的例子n = 13,尽量每一份都分成x的话,那就是 x^(13/x),图像画出来

这个函数的求导我并不会qaq。 大概就是这样,对于x^(n/x)函数取到极大值。当然这个题木要求划分的是整数。所以如果最后考虑特判一下n <= 4的情况,如果n == 4那就再乘4(其实是乘两次2),如果n == 3还乘2,如果n == 2乘2,n == 1根本不用管….

于是这样就ac了:

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <list>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <cstdarg>
using namespace std;

class Big
{
public:
    vector<int> bits;
    void mul(int n)    //大数乘int
    {
        for(int i = 0; i < bits.size(); i++)
            bits[i] *= n;
        for(int i = 0; i < bits.size(); i++)
        {
            if(bits[i] >= 10)
            {
                if(i + 1 < bits.size())
                    bits[i+1] += bits[i]/10;
                else
                    bits.push_back(bits[i]/10);
                bits[i] %= 10;
            }
        }
    }
};

int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    Big a;
    a.bits.push_back(1);
    while(n > 4)
    {
        a.mul(3);
        n -= 3;
    }
    if(n == 4)
        a.mul(4);
    else if(n == 3)
        a.mul(3);
    else
        a.mul(2);
    reverse(a.bits.begin(), a.bits.end());
    printf("%d\n", (int)a.bits.size());
    int olen = min(100, (int)a.bits.size());
    for(int i = 0; i < olen; i++)
        putchar(a.bits[i]|0x30);
    return 0;
}
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中描述了一个幼儿园里分配糖果的问题,每个小朋友都有自己的要求。问题的输入包括两个整数NN和KK,表示幼儿园里的小朋友数量和要满足的要求数量。接下来的KK行表示小朋友们的要求,每行有三个数字,XX,AA,BB。如果X=1,表示第AA个小朋友分到的糖果必须和第BB个小朋友分到的糖果一样多;如果X=2,表示第AA个小朋友分到的糖果必须少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=3,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=4,表示第AA个小朋友分到的糖果必须多于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=5,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不多于第BB个小朋友分到的糖果。这个问题可以被看作是一个差分约束系统的问题。 具体地说,可以使用差分约束系统来解决这个问题。差分约束系统是一种通过给变量之间的关系添加约束来求解最优解的方法。对于这个问题,我们需要根据小朋友们的要求建立约束条件,并通过解决这个约束系统来得出最小的糖果数量。 在问题的输入中,X的取值范围为1到5,分别对应不同的关系约束。根据这些约束,我们可以构建一个差分约束图。图中的节点表示小朋友,边表示糖果数量的关系。根据不同的X值,我们可以添加相应的边和权重。然后,我们可以使用SPFA算法(Shortest Path Faster Algorithm)来求解这个差分约束系统,找到满足所有约束的最小糖果数量。 需要注意的是,在读取输入时需要判断X和Y是否合法,即是否满足X≠Y。如果X=Y,则直接输出-1,因为这种情况下无法满足约束条件。 综上所述,为了满足每个小朋友的要求,并且满足所有的约束条件,我们可以使用差分约束系统和SPFA算法来求解这个问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【差分约束系统】【SCOI2011】糖果 candy](https://blog.csdn.net/jiangzh7/article/details/8872699)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [P3275 [SCOI2011]糖果(差分约束板子)](https://blog.csdn.net/qq_40619297/article/details/88678605)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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