OC中@property和@synthesize的用法
OC类中有成员变量和方法部分,里面的成员变量如果不用@property和@synthesize的话,我们就要这样比如_age的访问在.h中:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NSObject
{
int _age;
}
-(void)setAge:(int)age;
-(int)getAge;
@end
这两个方法的声明以及在.m中的实现部分如:
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)setAge:(int )age{
_age = age;
}
-(int)getAge{
return _age;
}
@end
由于OC中Xcode这个软件给我们做了一些工作省了我们一些开发时间,比如Xcode4.4以前@property 用来自动生成成员变量的get/set方法声明,如:@property int age;等于上面的get和set方法声明,@synthesize是在.m文件中定义set和get方法的实现,是不是省了好多时间,我们还可以给@synthesize a = _b; 表示用a的get和set方法,修改属性b的值;在xcode4.4以后,@property int age;类自动帮我们声明和实现,即先声明一个成员变量_age,再自动生成get/set方法的声明和get/set方法的实现,是不是很快,感觉挺人性化的。
在Person.h文件中
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NSObject
@property int age;
@end
在Person.m文件中:
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
手动实现:1)如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;
2)如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;
3) 如果 set 和 get 方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量,并且报错;一般我们只手动实现set方法。
Xcode 非常的智能,为我们做些节省开发时间的操作。