2、用ue4-docker 构建ue4.23.1-pixelstreaming 基础镜像
ue4-docker build \ custom:4.23.1-pixelstreaming \ # Tag the image as adamrehn/ue4-full:4.23.1-pixelstreaming -repo=https://github.com/comin2013/UnrealEngine.git \ # 使用自己修改过的包含多线程加速下载依赖文件的UE仓库,也可以使用本地下载好了的包含加速的仓库
3、创建UE4.23.1-pixelstreaming 工程 P1,流程如下
Linux下 git clone https://github.com/comin2013/UnrealEngine.git