UE4 像素流 WebRTC在Ubuntu Docker上运行


1、宿主机环境


ubuntu18


安装


docker


ue4-docker2


nvidia-container-toolkit


Vulkan SDK


Nvidia Drivers


2、用ue4-docker 构建ue4.23.1-pixelstreaming 基础镜像


ue4-docker build \  custom:4.23.1-pixelstreaming \                        # Tag the image as adamrehn/ue4-full:4.23.1-pixelstreaming  -repo=https://github.com/comin2013/UnrealEngine.git \  # 使用自己修改过的包含多线程加速下载依赖文件的UE仓库,也可以使用本地下载好了的包含加速的仓库


  -branch=4.23.1-pixelstreaming


3、创建UE4.23.1-pixelstreaming 工程 P1,流程如下


Linux下 git clone https://github.com/comin2013/UnrealEngine.git

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值