控制帧率主要是保证游戏不要在高性能机器上跑的太快, 以至于无法游戏( PS: 对于低性能机器上跑的太慢的问题是无法处理的). 其基本思想是: 预先设置一帧的时间, 如果时间还没有到, 则让程序dalay一段时间, 保证每一帧都占据一定的时间段