【Android高级UI】计算不规则图形面积

问题

在手写类,识别类,或地图类应用当中

我们可能会遇到画一个不规则的区域,然后求其面积的需求

原理

Android的RegionIterator,提供了将不规则区域,分割为若干规则矩形的功能

只要计算出每个小矩形的面积,累积起来就是整个区域的面积

我们手绘的信息,一般通过Path来记录,而Region可以通过Path来创建

实现代码
fun Path.area() {
    close()
    val region = Region()
    val bound = computeBounds(true)
    val clip = Region(bound.toRect())
    region.setPath(this, clip)
    var area = 0
    var tempRect = Rect()
    val iterator = RegionIterator(region)
    while (iterator.next(tempRect)) {
        area += tempRect.width() * tempRect.height()
    }
}
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