setStrokeWidth的坑

setStrokeWidth(width)是在半径的基础至上内外各增加width/2,最终呈现出来的视觉效果就是在圆环半径的基础上增加了width/2

即 呈现出来的

圆环的外径 = 原始的半径 + width/2

内径 = 原始的半径 - width/2

但是圆环的半径还是原来的半径

canvas.drawArc(oval, -90, ((float) currentProgress / totalProgress) * 360, true, paint1); //
oval 指的是弧形对应的完整的圆
所占据的矩形区域,圆弧对应完整圆的外轮廓矩形区域 

 

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