mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
mPaint.setStrokeWidth(50);//圆环宽度
mCircleR = (mWidth / 2)//mWidth为整个View的宽度。
canvas.translate(mWidth / 2, mHeight / 2);<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//移动中心</span>
canvas.drawOval(new RectF(-mCircleR, -mCircleR, mCircleR, mCircleR), mPaint);<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> //画环</span>
以上代码片段是想画一个圆环,首先给画笔设置了空心,再设置了这个圆环的宽度为50。
圆环的半径mCirclrR想当然的应该是View的一半吧。
但是当画出来你会发现,圆环超过了View的显示,以为它的R过大了。
原因就在于setStrokeWidth这个方法,并不是往圆内侧增加圆环宽度的,而是往外侧增加一半,往内侧增加一半。
所以,圆环的半径应该是View的宽度的一半再减去圆环宽度的一半。即mCircleR = mWidth/2 - 25;
图如下: