设计模式复习-解释器模式

#pragma once
#include "stdafx.h"
#include<map>
#include<set>
#include<list>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

/*
	设计模式-解释器模式(interpreter)
	给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表示为一个简单语言中的句子。
这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题(比如正则表达式)。
*/

class CContext {//解释器之外的一些全局信息
public:
	string mstrInput;
	CContext(const string &strInput) {
		mstrInput = strInput;
	}
};

class CAbstractExpression {//抽象解释操作
public:
	virtual void Interpret(CContext *pContext) = 0;
};

class ExpressionA : public CAbstractExpression {//表达式A
public:
	void Interpret(CContext *pContext) {
		cout << "ExpressionA:" << pContext->mstrInput << endl;
	}
};

class ExpressionB : public CAbstractExpression {//表达式B
public:
	void Interpret(CContext *pContext) {
		cout << "ExpressionB:" << pContext->mstrInput << endl;
	}
};

int main() {

	list<CAbstractExpression*>lstWork;
	lstWork.clear();
	lstWork.push_back(new ExpressionA());
	lstWork.push_back(new ExpressionB());
	lstWork.push_back(new ExpressionA());
	lstWork.push_back(new ExpressionB());

	CContext *pContext = new CContext("test");
	for each(CAbstractExpression * index in lstWork) {
		index->Interpret(pContext);
		delete index;
	}
	delete pContext;
	getchar();
	return 0;
}

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